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Grand Theft Auto VI

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Título original: Grand Theft Auto VI.
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_VI
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=72519199
Importado em: 2026-06-28 12:00 UTC.
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}} Grand Theft Auto VI é um futuro jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Rockstar Studios e publicado pela Rockstar Games.[2][3] Será o oitavo título principal da franquia Grand Theft Auto, sendo o sucessor de Grand Theft Auto V (2013) e o décimo sexto jogo eletrônico da série. Ambientado no estado fictício de Leonida, baseado na Flórida, o jogo seguirá a história da dupla criminosa Lucia Caminos e Jason Duval.[4][5] Os jogadores poderão explorar livremente o mundo aberto de Leonida, que inclui a cidade de Vice City, inspirada em Miami.

Após anos de especulação e supostos vazamentos, a Rockstar confirmou em fevereiro de 2022 que o jogo estava em desenvolvimento. Nesse mesmo ano, em setembro, houve divulgação de filmagens do jogo em desenvolvimento, em um vazamento descrito como um dos maiores da indústria de jogos eletrônicos. O jogo foi formalmente revelado em dezembro de 2023. Após dois adiamentos, a sua pré-venda se deu início no dia 25 de junho de 2026, e o lançamento está previsto para 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1][6]

Cenário e personagens

Grand Theft Auto VI é um jogo eletrônico de ação e aventura ambientado em um mundo aberto.[7][8] Seu estado fictício de Leonida,[lower-alpha 1] baseado no estado da Flórida, nos Estados Unidos, inclui Vice City,[lower-alpha 2] Grassrivers e Leonida Keys (baseadas, respectivamente, em Miami, nos Everglades e em Florida Keys), bem como Ambrosia, o Parque Nacional Mount Kalaga e Port Gellhorn.[15] O mundo do jogo satiriza a cultura americana contemporânea, apresentando representações irônicas das mídias sociais e da cultura de influenciadores, de táticas e tecnologias policiais modernas (como câmeras corporais) e referências a memes da Internet, como o Florida Man.[16][17][18]

O jogo acompanha uma dupla criminosa: Jason Duval, que trabalhou para traficantes de drogas locais depois de seu tempo no exército; e Lucia Caminos, a primeira protagonista feminina não opcional da série,[19][lower-alpha 3] que foi presa na Penitenciária de Leonida depois de lutar por sua família de Liberty City.[4][7][23] Após um assalto a banco fracassado, eles se mudam para Vice City e deparam-se com uma conspiração estadual.[4][5][24] Outros personagens incluem: Cal Hampton, o amigo paranóico de Jason; Boobie Ike, que dirige um império empresarial em Vice City; Dre'Quan Priest, dono da gravadora Only Raw Records com Boobie; Bae-Luxe e Roxy, uma dupla musical contratada pela Only Raw como Real Dimez; Raul Bautista, um ladrão de banco experiente; e Brian Heder, um traficante de drogas e senhorio de Jason.[4][23]

Desenvolvimento e lançamento

A Rockstar Games iniciou o trabalho preliminar em Grand Theft Auto VI em 2014, após o lançamento de Grand Theft Auto V (2013),[25] com o desenvolvimento inicial começando no final de 2018, após Red Dead Redemption 2.[26][27] A produção principal começou em 2020,[28] com o codinome Project Americas.[27][29] Jason Schreier relatou que o jogo seria "um lançamento de tamanho moderado" que se expandiria ao longo do tempo para evitar a sobrecarga de trabalho dos desenvolvedores de seus antecessores,[30] e que apresentaria dois protagonistas inspirados em Bonnie e Clyde, incluindo uma latina,[27] e "um modo online significativo" semelhante ao de Grand Theft Auto Online.[26] Ele afirmou que os desenvolvedores estavam subvertendo cautelosamente a tendência da série de fazer piadas sobre grupos marginalizados.[31][32] Em 2018, o The Know noticiou que o jogo seria ambientado principalmente em Vice City e parcialmente na América do Sul,[29] e em 2021, Tom Henderson afirmou que seu mapa poderia evoluir de forma semelhante a Fortnite.[33][34] Espera-se que o jogo utilize a Rockstar Advanced Game Engine.[35][36] É o primeiro título principal da franquia Grand Theft Auto desde o primeiro de 1997 (e o primeiro no geral desde Advance, de 2004) a não ser escrito por Dan Houser, que deixou a Rockstar em 2020.[37][38]

O jogo tornou-se muito aguardado nos anos que antecederam o seu anúncio,[39][40][41] e alguns fãs ficaram frustrados com o silêncio contínuo da Rockstar, particularmente depois de ter anunciado o relançamento de Grand Theft Auto V em 2020.[42][43][44] Um indivíduo recebeu atenção da mídia por interromper vários shows ao vivo e programas de televisão para fazer referência ao jogo.[45][46][47] Em 4 de fevereiro de 2022, a Rockstar confirmou que o desenvolvimento estava "bem encaminhado", declarando que pretendia "ir significativamente além do que [havia entregado] anteriormente".[48] Em julho, a Rockstar anunciou que Red Dead Online não receberia mais atualizações importantes, pois os recursos de desenvolvimento foram retirados para se concentrarem no próximo jogo.[49] Fontes da indústria afirmaram que a Rockstar realocou recursos adicionais depois que as remasterizações planejadas de Grand Theft Auto IV (2008) e Red Dead Redemption (2010) foram pausadas devido à reação negativa recebida por Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021).[50] Rumores sugeriram que o orçamento ultrapassou US$1 a 2 bilhões, o que o tornaria o jogo mais caro já desenvolvido,[51][52][53] embora o valor permaneça não confirmado.[54][55]

Grand Theft Auto VI ganhou os prêmios de Jogo Mais Desejado no Golden Joystick Awards e Jogo Mais Aguardado no The Game Awards em 2024 e 2025.[56][57][58] A expectativa gerou um meme que indicava perplexidade com o fato de outros eventos surpreendentes terem ocorrido "antes de GTA 6".[59][60][61] Diversas editoras aguardaram o anúncio da data de lançamento antes de programar seus próprios jogos, enquanto outras estavam preparadas para reprogramar seus lançamentos a fim de evitar a concorrência;[62][63] Schreier chamou isso de "um enorme jogo de xadrez 4D que se desenrola em toda a indústria de videogames".[64] Algumas figuras da indústria esperam que o jogo seja vendido por US$80 a US$100 — mais do que os US$ 70 padrão — pois isso incentivaria uma tendência mais ampla,[65][66] mas analistas consideram improvável, já que poderia limitar as vendas.[67][68] Circana previu que o jogo poderia ajudar a "recuperar" o mercado com gastos recordes do consumidor;[69][70] A DFC Intelligence projetou vendas de 40 milhões e ganhos de US$3.2 bilhões no primeiro ano — o dobro de Grand Theft Auto V, que teve o lançamento de jogo mais lucrativo — incluindo US$1 bilhão em pré-encomendas.[71][72][73]

A Rockstar solicitou que os funcionários cessassem o trabalho remoto e retornassem aos escritórios a partir de abril de 2024 "para produtividade e segurança" nas "fases finais de desenvolvimento".[74][75][76] O Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB) criticou a Rockstar por contradizer sua promessa de manter condições de trabalho flexíveis; alguns funcionários estavam preocupados que isso pudesse afetar negativamente a saúde e o moral da equipe e provocar demissões e sobrecarga de trabalho.[77][78] Zack Zwiezen, da Kotaku, relatou que a decisão foi em parte para evitar um atraso,[79][80] embora outros jornalistas e a empresa controladora da Rockstar, a Take-Two Interactive, tenham afirmado que o jogo permanecia dentro do cronograma para o final de 2025.[81][82] A quantidade de trabalho restante levou os funcionários a esperarem um atraso;[83] em maio de 2025, o jogo foi adiado para 26 de maio de 2026.[84]

A Rockstar demitiu 34 funcionários[lower-alpha 4] em 30 de outubro de 2025, alegando discussão pública e distribuição de informações confidenciais.[86][87] O IWGB acusou a empresa de práticas antissindicais, afirmando que os funcionários estavam tentando se sindicalizar com organizadores trabalhistas;[88][89] eles protestaram em frente aos escritórios da Rockstar North e da Take-Two.[88][89] Na semana seguinte, a Rockstar adiou o jogo para 19 de novembro de 2026, alegando necessidade de aprimoramento adicional.[90] Jornalistas observaram que as demissões não causaram o atraso, mas poderiam levar ao não cumprimento de prazos;[91][92][93] um funcionário da Rockstar North disse que o moral estava "no fundo do poço",[94][95] e o preço das ações da Take-Two caiu brevemente quase 10%.[96][97] Outros desenvolvedores apoiaram o adiamento[98][99] e um político polonês fez referência a ele em tom de brincadeira em uma sessão da Sejm;[100][101] alguns jogadores expressaram seu interesse decrescente, mas outros o consideraram aceitável.[102][103][104] Analistas esperavam que as editoras reprogramassem seus jogos para aproveitar a janela de lançamento anterior de Grand Theft Auto VI ou se afastassem de sua nova data para evitar a concorrência.[105]

Promoção

Em 7 de novembro de 2023, Schreier relatou que a Rockstar planejava anunciar o jogo em breve.[106] No dia seguinte, o presidente da Rockstar, Sam Houser, anunciou que o primeiro trailer do jogo seria lançado no início de dezembro para comemorar o 25º aniversário da empresa.[107][108] Alguns jornalistas relataram que o anúncio do trailer na rede social X se tornou a postagem relacionada a jogos eletrônicos mais curtida na plataforma em cinco horas, com mais de 1.3 milhão de curtidas, superando o recorde estabelecido pelas duas postagens anteriores da Rockstar sobre o jogo;[109][110][111] esse recorde foi superado em 1º de dezembro de 2023, pela publicação da Rockstar anunciando que o primeiro trailer oficial do jogo seria lançado em 5 de dezembro, recebendo mais de 1.8 milhão de curtidas em 24 horas.[112][113] Outros desenvolvedores imitaram o design do anúncio para promover os trailers de seus próprios jogos.[114][115][116] A Rockstar publicou o trailer um dia antes, devido a vazamentos, formalmente revelando o título do jogo como Grand Theft Auto VI, protagonistas, cenário em Leonida (paródia da Flórida) e lançamento previsto para 2025.[117][118][119]

Em 12 horas, o trailer quebrou o recorde de maior número de visualizações no primeiro dia de um vídeo não musical no YouTube, com mais de 46 milhões, eventualmente tornando-se o terceiro vídeo mais assistido da história da plataforma em 24 horas, com mais de 93 milhões de visualizações em seu primeiro dia.[120][121][122] O trailer conta com a canção "Love Is a Long Road" de Tom Petty, que obteve um aumento de quase 37.000% em streams no Spotify, 250.000 pesquisas no Shazam, bem como alcançou a segunda posição da parada global do iTunes, após o lançamento do trailer.[117] O trailer inspirou diversas recriações feitas por fãs em outros jogos, assim como um brickfilm e uma versão em live-action feita pela equipe Hyundai World Rally Team.[123][124][125]

O segundo trailer oficial foi lançado em 6 de maio de 2025, revelando os nomes completos dos protagonistas, Jason Duval e Lucia Caminos.[126] O trailer também apresenta as canções "Everybody Have Fun Tonight" de Wang Chung, "Child Support" de Zenglen, "Talkin' to Myself Again" de Tammy Wynette e "Hot Together" de The Pointer Sisters, que obteve um aumento de 182.000% em reproduções no Spotify.[127][128][129] Após o lançamento do trailer, a Rockstar divulgou o enredo do jogo e atualizou seu website com 70 capturas de tela e diversas descrições de personagens e locais.[4][5] O segundo trailer oficial do jogo tornou-se o maior lançamento de vídeo de todos os tempos, conquistando, ao longo de todas as plataformas, mais de 475 milhões de visualizações nas suas primeiras 24 horas, ultrapassando Deadpool & Wolverine.[129][130][131] Ganhou o prêmio de Melhor Trailer no Golden Joystick Awards de 2025.[132]

A Rockstar revelou a arte da capa oficial em 18 de junho de 2026 e anunciou que a pré-venda começaria em 25 de junho,[133] dando início à campanha de marketing,[134] para a qual a Rockstar firmou uma parceria com a PlayStation, da Sony Interactive Entertainment.[135][136] As versões físicas contendo apenas códigos de download, em vez de discos, chegarão às lojas em 12 de novembro, permitindo o pré-carregamento antes de o jogo ser liberado na data de lançamento;[137] essa decisão gerou controvérsia e reações negativas entre os fãs, e pelo menos duas varejistas de jogos declararam que não venderão o título devido a essa política.[138][139] Uma edição especial, denominada Ultimate Edition, oferecerá roupas, penteados, locais, tatuagens, veículos e armas adicionais dentro do jogo, enquanto todas as pré-vendas incluirão o pacote Vintage Vice City, que traz itens inspirados em Grand Theft Auto: Vice City (2002) e em seu protagonista, Tommy Vercetti.[140][141]

Vazamentos

Em 18 de setembro de 2022, 90 vídeos mostrando 50 minutos de filmagens do jogo em desenvolvimento foram publicados no GTAForums por um usuário conhecido como "teapotuberhacker".[lower-alpha 5] Schreier confirmou com fontes da própria Rockstar que o vazamento era real,[144] e o jornal The Guardian informou que as filmagens tinham cerca de mais de um ano.[145] As filmagens revelaram um cenário moderno de Vice City, com testes de animação e jogabilidade, layouts de fases e conversas entre personagens não jogáveis (NPCs), e retrata os personagens principais entrando em um clube de striptease e roubando uma lanchonete. O hacker alegou ser a mesma pessoa por trás de uma violação de segurança ocorrida na semana anterior envolvendo a empresa Uber.[144][146] Ele afirmou, ainda, ter baixado os arquivos diretamente dos grupos internos da Rockstar na rede social Slack, e que possuía o código-fonte, assets e internal buildings tanto do novo jogo, quanto de Grand Theft Auto V, ameaçando tornar tudo público.[144][147]

A Take-Two respondeu com avisos e remoções de alguns vídeos hospedados no YouTube sob o Digital Millennium Copyright Act,[148] os quais discutiam e compartilhavam o vazamento, e contatou moderadores do GTAForums e Reddit para remover o acesso.[149] Algumas horas depois, o hacker anunciou que estava "procurando negociar um acordo" com a Rockstar ou Take-Two.[150] Múltiplos jornalistas descreveram o evento como "um dos maiores vazamentos na história da indústria de jogos eletrônicos";[151][152][153] Schreier chamou de "um pesadelo para a Rockstar Games" o que poderia limitar a flexibilidade do trabalho remoto para os funcionários.[154] O analista da Jefferies, Andrew Uerkwitz, chamou isso de "desastre de relações públicas" que poderia atrasar o jogo e diminuir a moral da equipe, mas provavelmente não afetaria a recepção ou as vendas.[155] The Guardian observou que as imagens vazadas foram amplamente criticadas "por usuários mal informados" devido à sua qualidade, apesar de não serem representativas do produto final.[156] Em solidariedade, vários desenvolvedores da indústria compartilharam imagens do trabalho em andamento de seus jogos e alguns, incluindo Cliff Bleszinski, Neil Druckmann, Rami Ismail e Alanah Pearce, ofereceram sua empatia à Rockstar.[157][158][159]

A Rockstar confirmou o vazamento em 19 de setembro, comentando que foi uma "intrusão de rede" e que estava "extremamente decepcionada" pela maneira como o jogo foi demonstrado pela primeira vez, mas que não previa efeitos de longo prazo no desenvolvimento.[160] A empresa desativou comentários e respostas em suas contas de redes sociais nos dias seguintes ao vazamento.[161] A Take-Two ecoou a declaração da Rockstar ao afirmar que nenhum serviço foi comprometido e que eles tomaram medidas para controlar a situação.[162] O preço das ações da empresa caiu mais de seis por cento nas negociações de pré-mercado naquele dia, mas se recuperou durante o horário normal de negociação após a declaração da Take-Two.[163] A Uber reconheceu as possíveis ligações com a violação de segurança e informou que estava trabalhando com o Federal Bureau of Investigation (FBI) e o Departamento de Justiça dos Estados Unidos. Eles acreditavam que o hacker era afiliado ao grupo Lapsus$, que teria violado empresas como Microsoft, Nvidia e Samsung no ano anterior.[164][165] Em novembro, Zelnick disse que nenhum bem material parecia ter sido levado e que o incidente fez com que as empresas se tornassem mais vigilantes em relação à segurança cibernética.[166] Em fevereiro de 2023, ele reiterou que o vazamento afetou emocionalmente a equipe, mas que os negócios permaneceram inalterados.[167]

Um menino de 17 anos de Oxfordshire—alegado ser "teapotuberhacker"—foi preso pela Polícia da Cidade de Londres em 22 de setembro como parte de uma investigação apoiada pela Unidade Nacional de Crimes Cibernéticos com a assistência de autoridades federais americanas.[168][169][170] O suspeito é um membro importante do Lapsus$ que, então com 16 anos, estava entre os sete presos em março de 2022 sob suspeita de violar várias outras empresas, acumulando 10,6 milhões de libras.[171][172] Comparecendo perante o Tribunal Juvenil de Highbury Corner em setembro, ele foi declarado culpado de duas acusações de violação das condições de fiança e inocente de duas acusações de uso indevido de computador,[173][174] negando as alegações do promotor de que ele usou um telefone celular que "não tinha permissão" para violar e fazer chantagem com as empresas.[175] Em julho e agosto de 2023, ele foi julgado no Southwark Crown Court por doze crimes, incluindo seis acusações de uso indevido de computador, três de blackmail e duas de fraude.[176] Os promotores alegaram que ele ameaçou divulgar o código-fonte em uma mensagem a todos os funcionários da Rockstar no Slack e que tinha como alvo outras empresas como BT Group, Nvidia, Revolut e Uber.[177][178] Ele foi considerado inapto para ser julgado; em vez de avaliar sua culpa, um júri determinou que ele havia cometido os atos.[179] Em dezembro de 2023, ele foi colocado sob ordem hospitalar por tempo indeterminado por um juiz, devido ao alto risco que representava para o público, uma vez que manifestou intenção de prosseguir com os crimes cibernéticos.[180] Em 7 de maio de 2024, quatro imagens relacionadas ao Grand Theft Auto VI foram identificadas na Interface de Programação de Aplicações (API) do site oficial da Rockstar Games. No entanto, essas imagens não estavam disponíveis para acesso público. Após a divulgação desta descoberta, uma página na plataforma da Rockstar Games que aparentemente destinava-se a hospedar essas imagens foi detectada. Entretanto, posteriormente, a Rockstar Games removeu essa página.[181]

Em 1º de janeiro de 2025, um usuário do Reddit publicou uma foto e dois vídeos de um kit de desenvolvimento do PlayStation 5 rodando o jogo, capturados por alguém que "trabalhou em um escritório da Rockstar durante alguns meses" em meados de 2021; a publicação foi posteriormente deletada. Com base no ambiente do escritório, a Eurogamer afirmou que a foto e os vídeos foram registrados na sede da Rockstar San Diego.[182][183][184] Ian Walker, da Polygon, comentou que a publicação não revelou nenhuma informação nova, chamando-a de "o pior vazamento de todos os tempos".[183] Muitos consideraram a abertura do segundo trailer—onde Jason afirma estar "apenas consertando alguns vazamentos"—uma referência aos vazamentos do jogo.[185][186][187]

Notas

  1. O nome fictício Leonida pode estar relacionado ao então explorador espanhol Ponce de León,[9] o primeiro a navegar ao longo da costa do território da Flórida e que nomeou a atual região da Flórida como La Florida, ainda em 1513.[10][11]
  2. Vice City apareceu anteriormente em Grand Theft Auto (1997) e foi o cenário principal de Grand Theft Auto: Vice City (2002) e Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006).[12][13][14]
  3. Várias fontes descreveram Lucia como a primeira protagonista feminina da franquia;[20][21] Grand Theft Auto (1997), a versão para Game Boy Color de Grand Theft Auto 2 (1999) e Grand Theft Auto Online (2013) possuem personagens femininas opcionais jogáveis.[22]
  4. 31 da Rockstar North e três da Rockstar Toronto.[85]
  5. Com base no comportamento de postagens e nos dados de endereço IP, a equipe do GTAForums acreditava que “teapotuberhacker” era uma conta administrada em colaboração por duas pessoas: “Teapot”, o vazador original; e "Lily", que se ofereceu para vender o código-fonte de Grand Theft Auto V em troca de Ethereum, mas não se acreditava que estivesse em posse de qualquer material hackeado.[142][143]

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Referências

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Ligações externas

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