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The Game Awards 2025

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Título original: The Game Awards 2025.
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards_2025
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Importado em: 2026-09-13 08:23 UTC.
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Clair Obscur: Expedition 33 liderou a cerimônia com treze indicações e nove vitórias, o maior número na história do evento, incluindo o prêmio de Jogo do Ano. O prêmio Game Changer homenageou a Girls Make Games, uma organização que apoia jovens garotas a seguirem carreira na indústria de videogames. Vários novos jogos foram anunciados, incluindo Divinity, Mega Man: Dual Override, Tomb Raider: Catalyst e Star Wars: Fate of the Old Republic.

Antecedentes

Assim como nas edições anteriores do The Game Awards, a cerimônia de 2025 foi apresentada e produzida pelo jornalista canadense de jogos Geoff Keighley.[1] Ele retornou como produtor executivo ao lado de Kimmie Kim, enquanto Richard Preuss retornou como diretor, LeRoy Bennett como diretor criativo e Michael E. Peter como co-produtor executivo.[2] Sydnee Goodman retornou como apresentadora do pré-show de abertura de 30 minutos, intitulado "Opening Act".[3] A premiação aconteceu no Peacock Theater em Los Angeles em 11 de dezembro de 2025.[4] Os ingressos para o público em geral ficaram disponíveis para compra em 1º de novembro.[5] Keighley dedicou o evento ao seu pai, que faleceu em agosto; um assento vazio foi reservado em sua homenagem, ao lado do assento da mãe de Keighley.[3]

A premiação foi transmitida ao vivo em plataformas online, incluindo TikTok, Twitch, Twitter e YouTube, além do Amazon Prime Video pela primeira vez. O The Game Awards fez uma parceria com a Amazon para o evento, criando uma loja dedicada a produtos, ofertas e novidades. A transmissão na Twitch foi feita em resolução 2K pela primeira vez.[1] Assim como na edição de 2024, a iniciativa Future Class — uma lista anual de 50 indivíduos da indústria que melhor representam o seu futuro, introduzida em 2020 — não retornou em 2025, e a lista dos homenageados anteriores foi removida do site do evento.[6][7]

Anúncios

Keighley procurou equilibrar o tempo dedicado aos anúncios e às premiações, querendo satisfazer ambos os lados do público; ele sentia que as revelações atraíam novos públicos e aumentavam a atenção aos vencedores dos prêmios.[8] Sua equipe trabalhou diretamente com os desenvolvedores para preparar trailers e agendá-los em pontos específicos do programa para criar um arco emocional para os espectadores.[8] De acordo com a Kotaku, as editoras pagaram até US$450.000 por um trailer de 60 segundos e mais de US$1 milhão por um espaço de três minutos.[9]

Antes da cerimônia do The Game Awards, vários anúncios foram feitos durante as transmissões da Wholesome Games em 9 de dezembro, e do Day of the Devs, do Latin American Games Showcase e do Women-Led Games Showcase em 10 de dezembro.[8][10][11] Uma estátua foi colocada no Deserto de Mojave no final de novembro para indicar uma grande revelação no evento, gerando ampla especulação;[12] com base em registros de marcas, jornalistas concluíram que se tratava de uma nova entrada na série Divinity.[13] Anúncios sobre jogos lançados e futuros foram feitos para:[3][14]

Predefinição:Div col end

Entre os novos jogos anunciados, incluem-se:[3][14]

  • 4:Loop
  • Ace Combat 8: Wings of Theve
  • Bradley the Badger
  • Control Resonant
  • Coven of the Chicken Foot
  • Decrepit
  • Divinity
  • Forest 3
  • The Free Shepherd
  • Gang of Dragon
  • Highguard
  • Mega Man: Dual Override
  • No Law
  • Ontos
  • Orbitals
  • Order of the Sinking Star
  • Out of Words
  • Star Wars: Fate of the Old Republic
  • Star Wars: Galactic Racers
  • Stupid Never Dies
  • Tankrat
  • Tomb Raider: Catalyst
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis
  • Total War: Warhammer 40,000
  • Warlock: Dungeons and Dragons

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Um teaser trailer do futuro filme Street Fighter também foi apresentado, bem como novas cenas de The Super Mario Galaxy Movie.[3]

Vencedores e indicados

Os indicados foram anunciados em 17 de novembro de 2025;[15] os indicados a Jogo do Ano vazaram algumas horas antes do anúncio oficial.[16] Qualquer jogo lançado para o público até 21 de novembro era elegível para consideração, incluindo conteúdo para download (DLC), expansões, remakes, remasterizações e conteúdo sazonal.[17] Os indicados foram selecionados por um júri composto por membros de mais de 150 veículos de mídia do mundo todo.[2] Os vencedores são determinados pela votação do júri (90%) e pela votação pública (10%);[17] esta última foi realizada por meio do website oficial e do servidor do Discord até o dia 10 de dezembro.[lower-alpha 1][18] Júris especializados decidiram os indicados para categorias como acessibilidade, adaptação e esporte eletrônico.[17] A exceção é a categoria de Voz dos Jogadores, votada publicamente, cuja votação começou em 1 de dezembro.[19] Tal como nos anos anteriores, um mundo central foi desenvolvido no Fortnite pela Nighttimes e Evil Eye Pictures, permitindo aos jogadores votar a partir de 21 de novembro nas suas ilhas favoritas criadas pelos utilizadores entre dez nomeados; o vencedor, determinado através de júri e votação pública, foi anunciado durante a cerimônia.[20]

Milhões de votos foram computados em poucas horas, causando atrasos no site; Keighley chamou o tráfego de "sem precedentes".[21] 2025 marcou o primeiro ano em que vários jogos independentes foram indicados a Jogo do Ano.[22] Três jogos — Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei — foram indicados para os cinco principais prêmios técnicos (Melhor Direção de Jogo, Narrativa, Direção de Arte, Trilha Sonora e Design de Áudio),[23] e Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se o segundo jogo a receber três indicações em uma única categoria (Melhor Performance) depois de Uncharted 4: A Thief's End em 2016.[24] A indicação de Megabonk para Melhor Estreia Independente foi removida em 18 de novembro a pedido de seu desenvolvedor, que sentiu que não se qualificava para o prêmio, pois não era seu jogo de estreia;[25][26][27] foi a primeira vez que um desenvolvedor retirou voluntariamente uma nomeação e a segunda rescisão no geral, após a remoção de duas nomeações de fangames em 2016.[28] Megabonk foi posteriormente indicado na primeira rodada de 30 jogos do Players' Voice.[29]

Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 11 de dezembro de 2025.[30] Clair Obscur: Expedition 33 ganhou todos os prêmios indicados pelo júri, exceto um, incluindo Jogo do Ano e quatro dos principais prêmios técnicos (Battlefield 6 ganhou Melhor Design de Áudio).[31][32] Grande parte da equipe de desenvolvimento da Sandfall Interactive, composta por 30 pessoas, veio da França e comprou ingressos para assistir ao evento, todos vestidos com camisas listradas em preto e branco, típicas da França, e boinas vermelhas; o diretor do jogo, Guillaume Broche, disse que as roupas começaram como uma brincadeira.[9][33]

A vitória de Baldur's Gate 3 na categoria de Melhor Suporte à Comunidade foi seu oitavo prêmio no geral e seu terceiro ano consecutivo na premiação (após suas seis vitórias em 2023 e uma em 2024).[34][35] Grand Theft Auto VI é o segundo jogo a ganhar o prêmio de Jogo Mais Aguardado duas vezes consecutivas, depois de Elden Ring em 2020 e 2021.[36]

Categorias

Os vencedores são listados primeiro, destacados em negrito e indicados com uma cruz dupla (‡).[37]

Jogos eletrônicos

Jogo do Ano Melhor Direção de Jogo
Melhor Narrativa Melhor Direção de Arte
Melhor Trilha Sonora[lower-alpha 2] Melhor Design de Áudio
Melhor Performance Jogo Mais Impactante
  • Jennifer English como Maelle – Clair Obscur: Expedition 33‡
    • Troy Baker como Indiana Jones – Indiana Jones and the Great Circle
    • Charlie Cox como Gustave – Clair Obscur: Expedition 33
    • Erika Ishii como Atsu – Ghost of Yōtei
    • Konatsu Kato como Hinako Shimizu – Silent Hill f
    • Ben Starr como Verso – Clair Obscur: Expedition 33
Melhor Jogo Independente Melhor Estreia Independente
Melhor Jogo Contínuo Melhor Suporte à Comunidade
Melhor Jogo Mobile Melhor Jogo de VR/AR
  • The Midnight Walk – MoonHood / Fast Travel Games‡
    • Alien: Rogue Incursion – Survios
    • Arken Age – VitriviusVR
    • Ghost Town – Fireproof Games
    • Marvel's Deadpool VR – Twisted Pixel Games / Oculus Studios
Melhor Jogo de Ação Melhor Jogo de Ação-aventura
Melhor Jogo de RPG Melhor Jogo de Luta
Melhor Jogo para Família Melhor Jogo de Simulação/Estratégia
Melhor Jogo de Esporte/Corrida Melhor Jogo Multiplayer
Inovação em Acessibilidade Melhor Adaptação[lower-alpha 4]
Jogo Mais Aguardado Voz dos Jogadores[lower-alpha 5]

E-Sports e criadores de conteúdo

Predefinição:Color Predefinição:Color
Melhor Time de E-Sports Criador de Conteúdo do Ano
  • MoistCr1TiKaL‡

Prêmio honorário

O prêmio Game Changer foi concedido à organização Girls Make Games, que apoia meninas a seguirem carreiras na indústria de videogames. O prêmio foi recebido por Ellie Freeman e Monica Paredes.[3]

Múltiplas indicações e vitórias

Clair Obscur: Expedition 33 recebeu 13 indicações, o maior número na história da premiação. Outros jogos com múltiplas indicações incluem Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei, com sete cada, e Hades II e Hollow Night: Silksong com seis. A Sony Interactive Entertainment teve 19 nomeações, mais do que qualquer outra editora, seguida pela Kepler Interactive com 14 e pela Electronic Arts com 10.[2][39] As empresas subsidiárias da Microsoft Gaming — Bethesda Game Studios e Xbox Game Studios — receberam um total de nove indicações. A Netflix e a PlayStation Productions receberam duas indicações cada por suas séries de televisão na categoria de Melhor Adaptação.[2][15]

Múltiplas indicações

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Jogos com múltiplas indicações
Indicações Jogo
12 Clair Obscur: Expedition 33
7 Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yōtei
6 'Hades II
Hollow Knight: Silksong
4 Split Fiction
3 Battlefield 6
Kingdom Come: Deliverance II
Silent Hill f
2 Blue Prince
Despelote
Donkey Kong Bananza
Doom: The Dark Ages
EA Sports FC 26
Final Fantasy XIV
Fortnite
Helldivers II
Indiana Jones and the Great Circle
Mario Kart World
No Man's Sky
Sonic Racing: CrossWorlds
South of Midnight
Wuthering Waves

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Indicações por editora
Indicações Editora
19 Sony Interactive Entertainment
14 Kepler Interactive
10 Electronic Arts
7 Sega
6 Supergiant Games
Team Cherry
5 Xbox Game Studios
4 Bethesda Softworks
Nintendo
3 Capcom[lower-alpha 6]
Deep Silver
Konami Digital Entertainment
Riot Games
Square Enix
2 AdHoc Studio
Annapurna Interactive
Epic Games
Hello Games
NetEase Games
Panic
Raw Fury
Valve
1
Ubisoft[lower-alpha 7]

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Múltiplas vitórias

Clair Obscur: Expedition 33 e sua editora Kepler Interactive lideraram a premiação com nove vitórias, o maior número na história do The Game Awards.[40] Foi o único jogo a ganhar vários prêmios na cerimônia.[41] A Nintendo também recebeu dois prêmios (um para Donkey Kong Bananza e um para Mario Kart World), enquanto as empresas subsidiárias da Microsoft Gaming receberam dois prêmios (um para Doom: The Dark Ages da Bethesda e um para South of Midnight da Xbox Game Studios).[37]

Predefinição:Col-float

Jogos com múltiplas vitórias
Awards Game
9 Clair Obscur: Expedition 33

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Vitórias por editora
Awards Publisher
9 Kepler Interactive
2 Nintendo

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Apresentadores e performances

Apresentadores

Membros do elenco da segunda temporada de Fallout estavam programados para apresentar na cerimônia como parte da nova parceria do The Game Awards com a distribuidora Amazon.[1] Os seguintes indivíduos, listados em ordem de aparição, apresentaram prêmios ou introduziram trailers. Todos os outros prêmios foram apresentados por Keighley ou Goodman.[3]

Nome Papel
Elijah Wright Apresentou o prêmio de Melhor Jogo de Ação
Jeffrey Wright
Neil Newbon Apresentou o prêmio de Melhor Performance
Maggie Robertson
J. J. Abrams Introduziu o trailer de revelação para 4:Loop
Mike Booth
Jenova Chen Apresentou o prêmio de Jogo Mais Impactante
Tricia Helfer Introduziu o trailer de revelação para Warlock: Dungeons and Dragons
Joe "Roman Reigns" Anoa'i Seguiram o trailer de estreia de Street Fighter e apresentaram

o prêmio de Melhor Jogo Contínuo[42]

Noah Centineo
David Dastmalchian
Vidyut Jammwal
Mel Jarnson
Andrew Koji
Callina Liang
Jason Momoa
Orville Peck
Olivier Richters
Cody Rhodes
Andrew Schulz
Rayna Vallandingham
Felicia Day Apresentou o prêmio Game Changer
Gemma Chan Introduziu o trailer de revelação de Bawma para 007 First Light
Lenny Kravitz Apresentou o prêmio de Melhor Trilha Sonora
Megan Everett Introduziu o trailer de "Wake Up, Tenno" para Warframe[43]
Rebecca Ford
Rahul Kohli Introduziu o trailer de história para Saros
Dan Houser Apresentou o prêmio de Melhor Narrativa
Milla Jovovich Apresentou o prêmio de Melhor Jogo Multiplayer
David Harbour Introduziu o trailer de revelação para Total War: Warhammer 40,000
Todd Howard Apresentou o prêmio de Melhor Direção de Jogo
Nicolas Doucet Apresentou o prêmio de Jogo do Ano

Performances

Os seguintes indivíduos ou grupos apresentaram números musicais.[3][44]

Nome Canção Jogo(s) / programa(s)
The Game Awards Orchestra[lower-alpha 8] "Une vie à t'aimer" Clair Obscur: Expedition 33
Alice Duport-Percier
Miki Martz
Lorien Testard
Evanescence "Afterlife" Devil May Cry
Miss Piggy "The Game Awards Will Never Let You Down" —
Rowlf the Dog
The Game Awards Orchestra[lower-alpha 9] — Mega Man: Dual Override
Medley de Jogo do Ano Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2: On the Beach
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Kingdom Come: Deliverance II

Recepção

Indicados

Alguns telespectadores e jornalistas criticaram a decisão de descontinuar a iniciativa Future Class.[45][46][47] Vários ex-integrantes sentiram-se abandonados por não receberem respostas de Keighley ou da organizadora da Future Class, Emily Weir. Alguns suspeitaram que o encerramento da iniciativa foi uma resposta a uma carta aberta que escreveram a Keighley em 2023.[6][7] Os escritores da Polygon criticaram as categorias do evento: Paulo Kawanishi considerou a categoria de Melhor Jogo de RPG muito ampla devido à diversidade de seus indicados,[48] e Giovanni Colantonio sugeriu que o evento implementasse júris menores e mais experientes (como o Oscars) para categorias como Melhor Jogo Mobile para melhor representar gêneros e mídias.[49]

Diversos jornalistas ficaram surpresos com a ausência de indicações de Blue Prince, Ghost of Yōtei, Indiana Jones and the Great Circle e Split Fiction para Jogo do Ano em, e consideraram que jogos como ARC Raiders, Donkey Kong Bananza e South of Midnight mereciam mais reconhecimento.[50][51][52][53] Alguns acharam que The Hundred Line: Last Defense Academy merecia uma indicação de Melhor Narrativa,[50][54] e que Alex Jordan foi esnobado na indicação de Melhor Performance por seu papel em The Alters.[50][55] A categoria de Melhor Adaptação foi criticada pela recepção mista de seus indicados; alguns acharam que Sonic the Hedgehog 3 foi injustiçado, teorizando que sua data de lançamento em dezembro de 2024 enfraqueceu suas chances.[53][54][55][56] O streamer Shroud, que ganhou o prêmio de Criador de Conteúdo do Ano em 2019 e foi indicado para Trending Gamer em 2017, chamou a premiação de "manipulada" depois que ARC Raiders não foi indicado para Jogo do Ano,[57][58][59] embora vários jornalistas e espectadores tenham considerado essas alegações infundadas e observado que o jogo teve forte concorrência.[60][61][62]

Cerimônia

Alyssa Mercante, da Kotaku, criticou os preços dos ingressos para desenvolvedores, observando que os indicados receberam apenas dois ingressos e foram obrigados a comprar mais — com preços entre US$58 para o mezanino superior e US$1.000 para o fundo da plateia central — para participantes adicionais, que muitas vezes ficavam sentados separados. Ela destacou as complicações em misturar assentos de desenvolvedores e público, fazendo referência à interrupção do palco no The Game Awards 2022.[63] Gene Park, do The Washington Post, considerou o evento mais divertido do que nos anos anteriores, elogiando a encenação ao vivo e os anúncios de jogos independentes (principalmente jogos mais tranquilos como Bradley the Badger e Coven of the Chicken Foot), mas sentiu que a própria cerimônia precisa evoluir com diferentes categorias que celebrem outros elementos da indústria, como design de personagens e design de níveis.[64] Keza MacDonald e Keith Stuart, do The Guardian, também chamaram Coven of the Chicken Foot de "um destaque inesperado" e apreciaram o sucesso de jogos originais de orçamento médio como Clair Obscur: Expedition 33;[65] Rob Fahey, do GamesIndustry.biz, suspeitou que o sucesso do jogo levaria a tentativas de emulação.[66]==Notas==

  1. ↑ Na China, a votação dos fãs é realizada por meio de plataformas como o Bilibili
  2. ↑ Apresentado pelo Spotify
  3. ↑ A indicação foi revogada a pedido do desenvolvedor
  4. ↑ Concedido à mídias baseadas em jogos eletrônicos
  5. ↑ A categoria "Voz dos Jogadores" (no original, "Player's Voice") é um prêmio 100% votado pelos fãs que possui um processo de indicação em três rodadas que começa com 30 jogos.[38]
  6. ↑ Capcom recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Devil May Cry em Melhor Adaptação
  7. ↑ Ubisoft recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Splinter Cell: Deathwatch em Melhor Adaptação
  8. ↑ Conduzida por Lorne Balfe
  9. ↑ Conduzida por Lorne Balfe

Referências

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 {{#invoke:Citar web|web}}
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 {{#invoke:Citar web|web}}
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 {{#invoke:Citar web|web}}
  4. ↑ {{#invoke:Citar web|web}}
  5. ↑ {{#invoke:Citar web|web}}
  6. ↑ 6,0 6,1 {{#invoke:Citar web|web}}
  7. ↑ 7,0 7,1 {{#invoke:Citar periódico|periodico}}
  8. ↑ 8,0 8,1 8,2 {{#invoke:Citar web|web}}
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  13. ↑ {{#invoke:Citar web|web}}
  14. ↑ 14,0 14,1 {{#invoke:Citar web|web}}
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  16. ↑ {{#invoke:Citar web|web}}
  17. ↑ 17,0 17,1 17,2 {{#invoke:Citar web|web}}
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