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TiMi Studio Group

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Título original: TiMi Studio Group.
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/TiMi_Studio_Group
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=71982759
Importado em: 2026-06-28 13:01 UTC.
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TiMi Studio Group (em chinês: 天美工作室群), e uma subsidiária da Tencent Games, é um grupo de estúdio de desenvolvimento de jogos com sede em Shenzhen, China e escritórios em Cingapura, Montreal, Seattle, Los Angeles, Chengdu e Xangai. A TiMi gerou uma receita estimada de US$ 10 bilhões em 2020. Alegadamente, a TiMi é a maior operadora e desenvolvedora de videogames do mundo em receita. [1] Fundada em 2008 como Jade Studio, a TiMi compreende diversas divisões de desenvolvimento com diferentes áreas de atuação e desenvolve jogos de diversos gêneros para PC, mobile e Nintendo Switch, incluindo Honor of Kings, Arena of Valor, Call of Duty: Mobile, Speed Drifters, e Pokémon Unite .

História

2008–2013: Origens como Jade Studio

TiMi começou em 2008 como Jade Studio[lower-alpha 1] em Shenzhen na China. O estúdio estreou no mercado chinês de jogos para PC com QQ Speed[lower-alpha 2] (conhecido como GKART e Speed ​​Drifters nos mercados ocidentais), o jogo de corrida de maior sucesso da China. Em 2 de julho de 2019, Speed ​​Drifters tinha 700 milhões de usuários registrados, com 200 milhões registrados como jogadores móveis[2] Seguindo Speed Drifters, o estúdio lançou seu próprio RPG online multijogador massivo (MMORPG) intitulado The Legend of Dragon[lower-alpha 3] em 2010 e o jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) Assault Fire em 2012. Em 2013, o estúdio lançou seu último jogo para PC, que é um jogo de tiro em terceira pessoa (TPS) intitulado Age of Gunslingers, antes de fazerem sua estreia nos jogos para celular com o lançamento de jogos exclusivos do WeChat, como We Match e We Run.

2014–2016: Formação do TiMi Studio Group e sucesso chinês

Em 2014, o Jade Studio se fundiu com o Wolong Studio de Chengdu e o Tianmeiyiyou Studio de Xangai para formar o TiMi Studio Group.[3] Após a fusão, em 2015, a divisão de desenvolvimento do grupo TiMi-L1 estreou em jogos móveis com o enorme jogo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), Honor of Kings. Em julho de 2019, Honor of Kings é o jogo para celular mais lucrativo do mundo no primeiro semestre de 2019, faturando mais de US$ 728 milhões.[4]

Em 2016, a divisão introduziu a King Pro League (KPL); um esporte competitivo oficial para Honor of Kings[lower-alpha 4]. A KPL marcou a primeira entrada da divisão e do grupo de estúdio nos esportes eletrônicos, fornecendo um prêmio total de US$ 12 milhões.[5]

2016–2020: Crescimento mundial, Arena of Valor, Call of Duty: Mobile e Pokémon UNITE

Após o sucesso de Honor of Kings, em 2016, a divisão de desenvolvimento do grupo TiMi-J6 lançou Arena of Valor[lower-alpha 5]. O jogo MOBA foi lançado para dispositivos móveis e Nintendo Switch em mais de 50 países na Ásia, Europa, América do Norte e América do Sul, expandindo o alcance do grupo em todo o mundo, com mais de 13 milhões de usuários ativos mensais relatados em maio de 2019.[6] O jogo tornou-se parte do evento de demonstração de esportes eletrônicos nos Jogos Asiáticos de 2018 e nos Jogos do Sudeste Asiático de 2019.

No dia 19 de março de 2019, no Game Developers Conference (GDC) em São Francisco, Califórnia, a Activision anunciou que estava fazendo parceria com o TiMi Studio Group para desenvolver seu próximo título, Call of Duty: Mobile.[7] O jogo foi desenvolvido pela divisão TiMi-J3 e lançado mundialmente em 1 de outubro de 2019. Em 4 de outubro de 2019, o jogo ultrapassou 35 milhões de downloads e mais de US$ 2 milhões em receitas.[8] Em dezembro de 2019, o jogo recebeu o prêmio de Melhor Jogo para Celular no The Game Awards.[9]

Em julho de 2019 foi anunciado que o grupo de estúdio e The Pokémon Company estão desenvolvendo um novo jogo do Pokémon, que foi revelado em 24 de junho de 2020, chamado Pokémon UNITE, um jogo arena de batalha multijogador em linha (MOBA) para celular e Nintendo Switch.[10][11][12][13]

2020–presente: Team Kaiju, Code: J, Records

Em maio de 2020, o grupo de estúdio anunciou o ex-343 Industries e desenvolvedor da Ubisoft, Scott Warner, como chefe de estúdio na América do Norte.[14] Scott Warner liderará o Team Kaiju da TiMi (estilizado como TEAM KAIJU), que foi revelado em 15 de outubro de 2021. A subsidiária está trabalhando em um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) sem nome para o mercado de PC e console.[15][16]

em 27 de junho de 2020, o grupo de estúdio e a SNK anunciaram um novo jogo para celular sem nome, código: J, para a clássica franquia de arcade Metal Slug.[17]

Em novembro de 2020, o grupo de estúdio anunciou que Honor of Kings estabeleceu um recorde de 100 milhões de usuários ativos diários em média em todo o mundo.[18]

Em julho de 2021, o grupo estabeleceu uma nova divisão localizada em Montreal, Canadá. A classificação da divisão é TiMi-F1 e o foco de desenvolvimento é um jogo AAA de mundo aberto.[19][20]

Em maio de 2021, O grupo de estúdios anunciou uma parceria estratégica com o Xbox Game Studios.[21][22]

Em junho de 2022, TiMi L1 Studio, uma divisão de desenvolvimento do grupo, anunciou uma parceria estratégica com a Level Infinite na publicação de Honor of Kings em todo o mundo, onde a Level Infinite assumirá a publicação, eSports, mas a TiMi as operações e a comunidade. O videogame cinco contra cinco no gênero multiplayer online battle arena (MOBA) será adaptado em áreas onde Arena of Valor do TiMi J6 Studio compartilha eSports com o In Honor of Kings World Championship (KCC), sob TiMi eSports, mas não alcançou  a base de jogadores esperada.[23][24][25]

Em agosto de 2022, Nicolas 'Sparth' Bouvier anunciou que havia se juntado ao Team Kaiju como Diretor de Arte Sênior.  Anteriormente, Sparth estava na franquia Halo há 14 anos, atuando como Diretor de Arte durante a maior parte desse mandato.

Lista de jogos

Ano Título Gênero(s) Plataforma(s) Divisões de desenvolvimento
2007 QQ Three Kingdoms Arcade Microsoft Windows L1
2008 QQ Speed (GKART / Speed Drifters) Corrida J1
2010 The Legend of Dragon MMORPG J2
2011 The King of Dazzling Fighters / King of Combat[26] Luta J5
2012 Assault Fire[27] Tiro em primeira pessoa J3
2013 Age of Gunslingers[28] Tiro em primeira pessoa J4
We Match[29] Casual Android, iOS T1 & J4
We Run \[30]
2014 We Fight[31] L1
We Drift[32] J1
Let's Catch Demons Together! / Let's Hunt Monsters[33]
Eliminator Alliance[34] T1
Fantasy Fighters[35] Luta J5
2015 Crossfire Legends[36] Tiro em primeira pessoa J3
Honor of Kings[37] Multiplayer online battle arena L1
2016 Arena of Valor[38][39][40] Android, iOS, Nintendo Switch J6
2017 King of Chaos[41] RPG Android, iOS T1
QQ Speed: Mobile / Garena Speed Drifters[42][43] Corrida J1
2018 The Legend of Dragon: Mobile[44] MMORPG J2
PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack[45] Battle royale J3
The King of Fighters: Destiny[46] Fighting
Contra Returns[47][48] Jogo de corrida e armas J1
2019 Battle Through The Heavens[49] MMORPG T1
Saint Seiya: Awakening[50][51] Estratégia por turnas RPG L1
Call of Duty: Mobile[52][53][54] Tiro J3
2021 Pokémon Unite Arena de batalha multijogador em linha, Estratégia em tempo real Android, iOS, Nintendo Switch
2022 Age of Empires: Return to Empire[55] Estratégia em tempo real Android, iOS
2024 Age of Empires: Mobile Estratégia em tempo real Android, iOS
TBA Metal Slug Code: J Jogo de corrida e armas Android, iOS
TBA Honor of Kings: World Ação e Aventura TBA L2
TBA Jogo do Monster Hunter sem título TBD Dispositivos móveis[56]

Notas

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Referência

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