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Predefinição:Info/Jogo eletrônico/doc

De Wiki TokuDrive

{{#invoke:Message box|mbox}} {{#invoke:Message box|ombox}} {{#invoke:Lua banner|main}} Esta predefinição é uma caixa de informação para páginas sobre jogos eletrônicos.

Código completo

Exemplo

Nota: Para dar informação sobre os requisitos mínimos/recomendados para PC, usar a predefinição {{Requisitos do jogo eletrônico}}. {{#invoke:Infocaixa|infobox}}{{#invoke:Categorização AD e AB de outras wikis|badgesCategories}}{{#invoke:Check for unknown parameters|check

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Guia de uso

Parâmetros de identificação

título
O nome completo do jogo incluindo estilismos e pontuação (por exemplo, "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" ao invés de "Super Mario RPG" ou apenas "Legend of the Seven Stars").
imagem
Imagem descritiva do jogo. Em geral, a melhor opção de imagem refere-se à capa do jogo, a pôsteres promocionais em casos de jogos arcade, símbolos do aplicativo em jogos móveis e/ou logotipos. A arte da capa deve apresentar o título do jogo, o que, seguindo a convenção sobre nomenclatura de jogos eletrônicos, implica a capa europeia ou americana. Caso o jogo tenha sido lançado com uma capa especifica em um país lusófono, essa deve ser a apresentada. Evite usar capturas de tela.
  • Insira o nome do arquivo sem utilizar os prefixos: Arquivo:, Ficheiro: ou Imagem:.
imagem_tamanho
Tamanho da imagem.
imagem_legenda
Breve descrição da imagem, indicando sua origem. [nota 1]
desenvolvedora ou produtora
Nome ou nomes das empresas responsáveis pelo desenvolvimento do jogo. O parâmetro é destinado a empresa (por exemplo, Nintendo) ou a equipe interna de desenvolvimento, caso confirmando pelas fontes (Nintendo EAD). Partes do desenvolvimento feito por empresas diferentes e/ou portes do jogo não devem ser mencionados na infocaixa, apenas no corpo do artigo.
publicadora ou editora
Empresa responsável pela publicação do jogo. Especifique especialmente a publicadora americana (ou especificamente brasileira), a europeia (ou especificamente portuguesa) e as responsáveis pela publicação nos demais países lusófonos, além da publicadora da região original de desenvolvimento. A predefinição {{lançamento de jogo}} pode ser utilizada para indicar essas regiões.
distribuidora
Empresa responsável pela distribuição fisica do jogo. Não inclua se for a mesma empresa que publicou o jogo. Jogos distribuídos apenas digitalmente também não devem ter esse parâmetro preenchido.

Parâmetros de créditos

diretor ou director
Nome do diretor de jogo ou diretor de criação.
  • Liste apenas as pessoas creditadas especificamente como "diretor" ou, no mínimo, "codiretor".
  • Não liste outros tipos de diretos nesse campo (de arte, de som, etc).
  • Para jogos dirigidos por uma sequência de pessoas (MMOs ou jogos com um ciclo de desenvolvimento excepcionalmente longo), acrescente os anos em que atuaram na posição.
produtor
Nome do produtor em geral responsável pelo jogo.
  • Liste apenas as pessoas creditadas especificamente como "produtor".
  • Não liste produtores executivos e outros subprodutores.
designer ou projetista
Designer(s) do jogo, ou seja, pessoas que trabalharam diretamente no sistema do jogo, normalmente creditados como "Chief Designer" ou "Lead Designer". Dependendo do caso, esse parâmetro pode não ser preenchido em jogos de alto orçamento devido aos grandes tamanhos de equipe e colaboradores. Jogos mais antigos e independentes são mais propensos a usarem esse parâmetro.
escritor
Escritor(es) do jogo. Os escritores devem ser listados na ordem de sua contribuição, com aqueles que escreveram os cenários/roteiros do jogo listados antes dos escritores responsáveis por sua história ou, dependendo do caso, aqueles que foram creditados como "líderes" de equipes de roteiristas.
programador
Nome do(s) programador(es) do jogo. Geralmente destinado à jogos independentes ou a jogos mais antigos, visto que a grande maioria dos jogos comerciais modernos empregam uma grande equipe de programadores diferentes. Para evitar uma lista extensa, geralmente é preferível a inclusão somente de líderes de equipes de programadores.
compositor
Compositor(es) do jogo. Liste as pessoas que contribuíram significativamente para a trilha sonora. Dependendo do caso, discuta os critérios de inclusão por jogo na página de discussão.
artista
Artista(s) que trabalharam no jogo. Liste a pessoa creditada como "diretor de arte" ou "artista principal". Quando não for creditado especificamente um diretor ou chefe do setor artístico de um jogo, pode ser listado o indivíduo que serviu como líder para os desenhos dos personagens, dependendo do caso.

Parâmetros gerais

licença
Licença de software sobre a qual o jogo foi publicado. (ver Categoria:Jogos eletrônicos por licença de software)
motor
Refere-se ao motor de jogo utilizado. Só deve ser utilizado para motores relevantes e que possuam cobertura significativa comprovando o seu uso e relevância. (ver Categoria:Jogos eletrônicos por motor de jogo)
plataforma
As plataformas para as quais o jogo foi lançado primeiramente, sem abreviaturas (PlayStation 4 ao invés de PS4). Inclui-se os consoles, portáteis e/ou de mesa, e a família do sistema operacional (ver Categoria:Jogos eletrônicos por plataforma). Evite listar a marca ou modelo de um dispositivo que faça parte de um sistema operacional específico (exemplo: em um jogo que foi lançado para Android, não deve ser listado marcas ou modelos de aparelhos celulares que possuem esse sistema, como Samsung ou Motorola, e sim somente a plataforma operacional em si).
conversões
Conversões e portes do jogo para outras plataformas. Exclui-se os jogos emulados em outros serviços, mesmo que oficiais. Por exemplo:
Deus Ex foi portado especificamente para o PlayStation 2, mas foi emulado no PlayStation 3
EarthBound não foi portado mas emulado no Wii U Virtual Console
Windows, não Steam ou Oculus Rift
Xbox 360, não Xbox Live Arcade
A plataforma em si, e não PlayStation Now ou OnLive
lançamento
Na data de publicação, deve-se usar a predefinição {{lançamento de jogo}}
gênero ou género
O gênero ou gêneros (tiro em primeira pessoa, aventura, etc.) com os quais o jogo é categorizado por seu desenvolvedores e publicadores ou por fontes fiáveis. Não deve se incluir os gêneros temáticos de enredo (como faroeste ou Ficção científica), os quais devem ser mencionados no corpo do artigo.
modos
Modos de jogo disponíveis. Por padrão, os valores aceitos são: um jogador, multijogador ou ambos.

Parâmetros cronológicos de ordenação

série
A série de jogos com que o jogo é associada. Linque e utilize itálico (por exemplo, [[Halo]]).
antecessor
Antecessor do jogo na série
sucessor
Sucessor do jogo na série

Parâmetros de arcade

sistema
Sistema (placa) do arcade.
gabinete
O tipo de gabinete que o arcade usa.
cpu
Nomes dos tipos de CPU utilizados no hardware do arcade.
som
Nomes dos tipos de hardware sonoros utilizados pelo arcade.
vídeo
As características de exibição de vídeo do arcade.
resolução
As características de exibição de vídeo do arcade, especificamente sua resolução de tela.

Cabeçalho de TemplateData

As informações a seguir (editar) são definidas com TemplateData. Isso possibilita o seu uso pelo Editor Visual e por outras ferramentas. <templatedata> { "description": { "pt": "Infocaixa de videojogos.", "pt-br": "Predefinição para gerar uma infocaixa sobre jogos eletrônicos." }, "params": { "título": { "description": { "pt": "Título do jogo.", "pt-br": "Título do jogo. Se não especificado, o parâmetro \"nome\" ou o NOME DA PÁGINA serão usados. 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Ver também

Outras predefinições relacionadas a jogos eletrônicos
Caixas de informação para empresas e franquias
  • {{Info/Empresa}} - para colocar informações específicas sobre a empresa (nesse caso jogos eletrônicos) no artigo da mesma
  • {{Info/Franquia de mídia}} - para colocar informações específicas sobre um tema (nesse caso jogo eletrônico) que se tornou franquia.
Softwares
  • {{Info/Software}} - para software de forma geral
  • {{Info/SO}} - sistemas operacionais/sistemas operativos

Notas

  1. É um pôster, um flyer? Geralmente, a melhor imagem descritiva é a arte da capa do jogo. Nesse caso, é arte da capa de qual região?)

Categoria de monitoramento