Godzilla (1990 video game)
| Godzilla (1990 video game) | |
|---|---|
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| Desenvolvedor | Compilar |
| Editores | WW: Toho EU: Infogramas |
| Compositores | Akira Ifukube (música tema) Tsukamoto Masanobu |
| Série | Godzilla |
| Plataforma | Garoto do jogo |
| Lançamento | NA: outubro de 1990 JP: 18 de dezembro de 1990 UE: 1991 [ citação necessária ] |
| Gênero | Ação |
| Modo | Único jogador |
Godzilla (ゴジラくん 怪獣大行進, Gojira-kun: Kaijū Daikōshin) é um videogame desenvolvido pela Compile baseado na franquia Godzilla, e foi lançado pela primeira vez para Game Boy em 1990. É uma versão do jogo MSX de 1985, Gojira-Kun . O jogo apresenta designs de personagens dos filmes da franquia Showa.
Enredo
Vários monstros que Godzilla havia derrotado anteriormente sequestraram seu filho, Minilla, e o esconderam em algum lugar dentro do Labirinto de Matrix. Cabe a Godzilla lutar contra os ataques dos monstros e resolver seus muitos quebra-cabeças, tudo isso enquanto navega por um labirinto muito maior.
Jogabilidade
O jogo é um videogame 2D de rolagem lateral onde Godzilla só pode andar ou subir escadas, vinhas ou cristais. Uma parte proeminente do jogo é o seu soco, o único ataque que ele possui, que é usado para destruir pedras, e para matar ou empurrar inimigos. O objetivo principal de cada sala é destruir todas as pedras, empurrando-as contra a parede e batendo novamente. Depois que todas as pedras desaparecerem, um ou dois painéis de setas aparecerão em algum lugar da sala. Tocar em um levará Godzilla para a sala em um grande mapa correspondente à sua direção. À medida que os níveis são concluídos, a direção é revelada no mapa para uso posterior. [1]
Existem três itens no jogo: a ampulheta (ou "ampulheta"), o coração e o raio (ou "trovão"). A ampulheta interrompe todo o movimento inimigo por um curto período de tempo. O coração aumenta a saúde de Godzilla. O raio mata todos os inimigos na tela, exceto Ghidorah. [2]
Salvando
O jogo usa um sistema de senha para salvar. Existem duas variações: uma senha de quatro caracteres e uma senha de dezoito caracteres. As senhas de quatro caracteres salvam apenas a posição do jogador no mapa, enquanto as senhas de dezoito caracteres salvam os pontos revelados do mapa. Nenhum deles salva vidas extras ou a pontuação do jogador. [3]
Monstros
Cada personagem é brevemente descrito no manual do jogo: [4]
- Godzilla: O primeiro personagem jogável. Ele deve perfurar pedras em 64 níveis para encontrar seu filho.
- Minilla: filho de Godzilla, que foi capturado e colocado no coração do Labirinto de Matrix. Ele só é visto no final e não aparece em nenhum dos níveis.
- Baragon: Um inimigo que se move lentamente.
- Mechagodzilla : O duplo robótico de Godzilla, um dos principais rivais de Godzilla, com uma velocidade ligeiramente mais lenta que a de Godzilla.
- Hedorah (ou "Hedrah"): Um monstro normalmente invencível, que só pode ser derrotado por uma pedra, um poço de espinhos ou um raio. Ele também é o mais lento em movimento.
- Anguirus (ou "Anguillas"): Um Anquilossauro mutante que geralmente é aliado de Godzilla. Normalmente é um inimigo de ritmo normal, mas assim que for nivelado com Godzilla, ele atacará em alta velocidade, tornando-o o mais rápido do jogo.
- Rodan: Um Pteranodonte mutante que, assim como Anguirus, geralmente é aliado de Godzilla, mas agora é um inimigo que voa atrás dele, tornando mais difícil evitar danos.
- Rei Ghidorah (ou "Ghidrah"): Um dragão extraterrestre mutante. Após cerca de dois minutos, Ghidorah aparecerá. Tendo invencibilidade e fuga, é muito difícil passar por ele. Ele não pode ser morto por nada. Ghidorah também voa em rajadas curtas.
Versão japonesa
Existem algumas diferenças na versão japonesa quando comparada às versões internacionais:
- Godzilla se move mais rápido na versão japonesa, tendo sua velocidade diminuída nas versões internacionais.
- Ao lutar contra Hedorah, o jogador pode dar um soco nele, em vez de empurrá-lo para trás e atordoá-lo.
- Na verdade, Ghidorah pode ser eliminado na versão japonesa, não nas versões internacionais, onde ele é invencível.
- Os gráficos dos monstros são diferentes das versões internacionais.
- Existe um modo para dois jogadores que não aparece nas versões internacionais.
Liberação e recepção
| Publicação | Pontuação |
|---|---|
| Jogos Eletrônicos Mensais | 6/10, 7/10, 5/10, 8/10 [5] |
Godzilla foi lançado para Game Boy nos Estados Unidos em outubro de 1990. [5]
Fontes
- Página importada por URL da Wikipédia: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla_(1990_video_game)
- URL usada na extração: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla_(1990_video_game)
- Conteúdo traduzido automaticamente do inglês para português brasileiro durante a importação.
- Conteúdo precisa ser revisado e adaptado ao padrão editorial da Wiki TokuDrive.