Ir para o conteúdo

Godzilla (1983 video game)

De Wiki TokuDrive


Godzilla (1983 video game)
250px-Godzilla_c64_title.png
Desenvolvedor Glen Fisher
Editor O código funciona
Plataforma Comodoro 64
Lançamento 1983
Gênero Jogo de estratégia
Modo Único jogador

Godzilla é um jogo de estratégia lançado em abril de 1980 para Commodore PET e Commodore CBM e em 1983 para Commodore 64.


Enredo

Godzilla está nos oceanos perto do Japão. Os militares estão usando todas as suas armas para proteger Tóquio do próximo ataque.


Jogabilidade

Godzilla é um jogo de estratégia no qual o jogador deve comandar os militares na tentativa de matar Godzilla antes que ele destrua Tóquio [1]. Se Godzilla chegar a Tóquio, o jogo termina. O jogo é uma grande grade no mapa do Japão e das águas próximas. A grade 5x5 contém 25 espaços (7 dos quais contêm o Japão e um contém Tóquio). Godzilla é definido aleatoriamente em qualquer um dos 25 espaços, exceto o espaço que contém Tóquio. O jogador tem a opção de atacar Godzilla ou mover tropas. O jogador tem a opção de atacar com ataque terrestre, ataque marítimo, ataque aéreo, míssil ou bomba atômica. Ao escolher um ataque aéreo, terrestre ou marítimo, você deve escolher quantas tropas, barcos ou jatos deseja enviar (o ataque só pode enviar quantos dos atacantes indicados estão na grade que é Godzilla). Você também pode mover tropas e barcos para diferentes grades, em vez de ataques. Após um ataque, ele mostrará o número de atacantes mortos e a eficácia do ataque (por exemplo, após um ataque marítimo, o jogo dirá quantos barcos foram afundados e quantos danos foram infligidos a Godzilla). Depois disso, Godzilla irá para outra grade. Se Godzilla estiver em terra, ele ficará furioso e mostrará quantos civis foram mortos. A bomba atômica é a arma mais poderosa do jogo. Sempre que for usado, destruirá todas as vidas e armas no espaço largado e nos 8 espaços adjacentes. Se a bomba destruir Tóquio ou Godzilla chegar à cidade, o jogo termina.

Fontes