Godzilla: King of the Monsters in 3D
Godzilla: King of the Monsters in 3D [1] é um projeto de filme americano não produzido que foi desenvolvido em 1983 por Steve Miner, com Miner contratado para dirigir o filme. Miner comprou o projeto em Hollywood e gerou algum interesse, mas não conseguiu garantir financiamento e deixou os direitos reverterem para a Toho. O projeto foi a primeira tentativa de produzir um filme Godzilla em um estúdio cinematográfico americano.
Enredo
Um meteorito colide com um satélite de defesa americano que aciona o lançamento de um míssil nuclear em direção à Terra. O míssil detona no meio do Pacífico Sul, o que desperta uma criatura reptiliana gigante no fundo do oceano. Um navio de pesca japonês é rebocado para São Francisco para exame após ter desaparecido recentemente. A jornalista Dana Martin entra furtivamente no navio e encontra um trilobita perfeitamente preservado. Ela encontra um sobrevivente queimado cujas últimas palavras são "Gojira".
Martin leva o trilobita ao paleobiólogo e especialista em dinossauros Gerald Balinger, que parece cético quanto à autenticidade do fóssil. Na Ilha Oto, no Taiti, um esquadrão das Forças Especiais Americanas entra em contato com um monstro reptiliano gigante, que devasta aldeias próximas. O Coronel da Marinha Peter Daxton lidera uma investigação na costa do México em busca de um submarino russo misteriosamente afundado. A investigação está sendo observada secretamente por espiões russos e pelo antigo inimigo de Daxton, Boris Kruschov, que deseja recuperar os dois mísseis nucleares do submarino.
Daxton encontra um vídeo a bordo que revela que o submarino disparou um dos mísseis contra uma criatura reptiliana gigante. Os mísseis são então levados sob custódia militar enquanto se aguardam negociações com a Rússia. Daxton volta para casa em São Francisco e seu filho, Kevin, apenas para ser chamado de volta para outra missão. Daxton, Kevin e Balinger são levados para Baja, no México, onde a carcaça de um réptil "do tamanho de uma casa" foi parar na costa. Daxton o reconhece como a mesma criatura do vídeo.
Balinger teoriza que a criatura é um dinossauro, porém os militares desconsideram suas teorias e presumem que ela veio de outro planeta. Enquanto Balinger e Kevin observam os militares transportarem o corpo, Balinger chama a criatura de "Godzilla", baseado em um antigo mito japonês sobre um dragão. Na costa da Califórnia, o adulto Godzilla surge e destrói uma torre de petróleo e um navio-tanque. O bebê morto Godzilla está armazenado em um armazém no Embarcadero para fins de estudo.
Balinger fica alarmado quando pesquisadores que entraram em contato com o corpo começam a sofrer envenenamento por radiação. Balinger deduz que o Baby é um reator atômico vivo com propriedades regenerativas. Como os desastres marítimos continuaram mesmo após a morte do Bebê, Balinger conclui que o adulto Godzilla está vindo para a cidade, mas os militares novamente desconsideram suas ideias. Kruschov sequestra Kevin e exige que Daxton troque os mísseis como resgate. Kevin consegue escapar no momento em que Godzilla surge da Baía de São Francisco.
Os militares atacam a fera, mas sem efeito, o que deixa Godzilla furioso. Daxton, Balinger e Martin planejam atrair Godzilla para fora da cidade com uma gravação do Bebê tirada do vídeo do submarino e matá-lo com mísseis russos. Enquanto Daxton pilota o helicóptero que transporta os mísseis, Kruschov aparece a bordo com Kevin e exige que os mísseis sejam devolvidos. Após uma breve luta, o helicóptero cai e Kruschov pousa nas mãos de Godzilla, onde é incinerado pelo sopro atômico de Godzilla.
Godzilla encontra o armazém contendo seus filhotes e solta um rugido triste após descobrir o bebê morto. Balinger e Martin ligam a gravação do Baby na Ilha de Alcatraz, o que atrai a atenção de Godzilla. Daxton arrasta o míssil restante para o Scorpion-78, um protótipo de helicóptero de batalha de alta tecnologia. O copiloto cai quando o Scorpion-78 decola e Kevin assume o lugar do copiloto. Enquanto Daxton pilota o helicóptero, Kevin relutantemente dispara o míssil na garganta de Godzilla, que mata o monstro com sucesso. Kevin cai do Scorpion-78, mas é salvo por Godzilla. Kevin chora enquanto Godzilla dá seu último suspiro. [2]
Desenvolvimento
Concepção
Em 1983, o cineasta americano Steve Miner abordou Toho, os proprietários de Godzilla, sobre um filme Godzilla produzido em Hollywood com um grande orçamento, atores de primeira linha e efeitos especiais caros. [4] Miner afirmou ter "sempre sido um fã de Godzilla" e descobriu que o personagem poderia ser refeito em um potencialmente "bom filme". A Miner fechou um acordo de co-financiamento com a Toho para o desenvolvimento do projeto. [3]
Escrita
Miner contratou Fred Dekker para escrever o roteiro, que completou o primeiro rascunho em poucas semanas. [4] Miner admitiria mais tarde que contratou Dekker "por acaso". Dekker declarou que a razão pela qual Miner o contratou foi porque Dekker não era um fã de Godzilla, achando os filmes originais "cafonas", afirmando: "Ele não queria fazer um filme cafona e eu não estava interessado apenas em efeitos especiais e derrubar edifícios. A primeira coisa que disse a Steve foi: 'Se todo este filme é sobre um grande monstro destruindo edifícios, estamos ferrados.'
Dekker não foi influenciado pelos filmes originais da Toho, nunca tendo visto um filme Godzilla até o fim. Em vez disso, Dekker se inspirou nos filmes de Steven Spielberg e nos filmes de James Bond. Dekker queria escrever uma aventura de ação com a qualidade de Irwin Allen que teria sido interessante mesmo sem Godzilla nela. [3] Dekker deu ao personagem "Peter Daxton" um tapa-olho como uma homenagem ao Dr. Serizawa do filme Godzilla original. Dekker também escreveu um personagem chamado "Dana Martin" ("Dana Kryer" no primeiro rascunho), que seria baseado em Steve Martin originalmente interpretado por Raymond Burr em Godzilla, King of the Monsters! . Burr também foi considerado para uma participação especial. Powers Boothe e Demi Moore foram considerados para Daxton e Martin. [5]
Storyboards
Uma cena do storyboard de William Stout
Miner contratou William Stout para fornecer storyboards e arte conceitual. [3] Stout mais tarde convenceu Miner a contratá-lo como designer de produção do filme. [6] Stout estava animado em fazer um filme Godzilla de última geração, sentindo que sua versão seria executada melhor que o original. Stout criou centenas de storyboards, completando 80% das sequências de efeitos especiais. [3] Stout convenceu Miner a contratar Doug Wildey, Dave Stevens e vários outros artistas para ajudá-lo a completar os storyboards. Stout ofereceu Alex Toth para se juntar ao projeto, mas ele recusou. Sobre como ele abordou o novo design de Godzilla, Stout afirmou: "Eu o projetei como um cruzamento entre o clássico Godzilla e um Tiranossauro". [6]
Efeitos especiais
Uma exibição especial legendada da versão japonesa do filme original Godzilla foi realizada em Century City para gerar interesse pelo projeto entre os artistas de efeitos especiais. [1] Miner pretendia usar miniaturas, animação stop-motion e trajes, pois não havia efeitos de computador disponíveis na época. [3] David W. Allen foi contratado para fornecer os efeitos stop-motion. [7] Allen conseguiu construir um protótipo de stop-motion [8] enquanto Stephen Czerkas criou uma figura articulada de animação em stop-motion. [6] Rick Baker foi contratado para construir uma cabeça animatrônica Godzilla em escala real, mas nunca teve tempo de construí-la. [8]
Cancelamento
O projeto foi adquirido por vários estúdios até que Miner "ficou sem estúdios", segundo Stout. Miner considerou pedir a Dekker que escrevesse uma versão do roteiro mais econômica, sentindo que a visão original era muito cara e "muito grande". Dekker atribuiu parcialmente o fim do projeto ao fato de Miner não ser um diretor de grande nome na época, afirmando: "Se Steven Spielberg ou Sidney Pollack ou Jim Cameron dissessem: 'Eu quero fazer Godzilla', eles dariam luz verde em um minuto. Eu só acho que ele [Miner] simplesmente não era um jogador suficiente na época." Miner verificou que a maioria dos estúdios estava interessada e quase fechou um acordo com a Warner Bros., mas o projeto foi considerado muito caro devido ao orçamento atingir US$ 25 milhões a US$ 30 milhões. [1] Jon Peters e Keith Barish também demonstraram interesse no projeto. [1] O mineiro deixou os direitos reverterem para a Toho por não ter conseguido garantir o financiamento. Miner afirmou que a produção de The Return of Godzilla colocou um "grande apoio" no projeto. [9]
Fontes
- Página importada por URL da Wikipédia: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_King_of_the_Monsters_in_3D
- URL usada na extração: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_King_of_the_Monsters_in_3D
- Conteúdo traduzido automaticamente do inglês para português brasileiro durante a importação.
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