Godzilla: Kaijū Daikessen
| Godzilla: Kaijū Daikessen | |
|---|---|
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| Desenvolvedor | Sistema Alfa |
| Editor | Toho |
| Compositores | PiPo Morinaga Takuya Yasuda Yuji Yoshikawa |
| Série | Godzilla |
| Plataforma | Super Famicom |
| Lançamento | JP: 9 de dezembro de 1994 |
| Gênero | Luta 2D |
| Modos | Um jogador, multijogador |
Godzilla: Kaijū Daikessen (ゴジラ 怪獣大決戦; lit. "Godzilla: Strange Beast Great War") é um videogame de luta 2D lançado em 1994 para o Super Famicom. O jogo foi desenvolvido pela Alfa System e publicado pela Toho. Foi o segundo jogo baseado na franquia Godzilla da Toho a ser lançado no Super Famicom, após Super Godzilla de 1993.
A edição de maio de 1995 da Nintendo Power previu um lançamento planejado do jogo na América do Norte, intitulado Godzilla: Destroy All Monsters, mas o jogo nunca foi lançado por razões desconhecidas, mas muito provavelmente devido à ascensão da próxima geração de consoles, como o Nintendo 64 e o PlayStation. [1] Um jogo com título semelhante, Godzilla: Destroy All Monsters Melee, foi lançado na América do Norte em 2002.
Jogabilidade
Único jogador
No jogo single-player, os jogadores podem escolher entre Godzilla, Anguirus, King Ghidorah, Gigan, Megalon, Mechagodzilla, Biollante e Mothra. Não importa qual monstro os jogadores selecionem, eles são levados a um mapa do Japão e devem selecionar seu oponente para lutar. As batalhas acontecem na familiar tela de luta 2D vista em Street Fighter II e outros jogos do gênero, embora o jogo seja mais parecido com os jogos de luta SNES Dragon Ball Z: Super Butōden. Cada rodada tem um período de sessenta segundos, durante os quais cada monstro luta com uma variedade de ataques para desgastar a barra de energia do oponente e vencer a rodada. No final da rodada, a pontuação do jogador é contabilizada com base no tempo, energia e nível do adversário. Depois que todos os monstros inimigos forem derrotados, o jogador entra na oitava e última rodada e deve enfrentar Mechagodzilla/Super Mechagodzilla ou Gotengo. Ao derrotar um desses monstros, os créditos rolam e o jogo termina. [2]
Cada monstro tem uma variedade de ataques especiais padrão e únicos, bem como a capacidade de bloquear. Os ataques padrão incluem ataques físicos leves e pesados (soco, chute, etc.) e vários graus de ataques baseados em energia, um ataque de colisão e um ataque de agarrar. Cada monstro também tem a capacidade de atordoar o oponente com um rugido alto. À medida que uma sucessão de golpes é acertada, o monstro brilha em vermelho e fica atordoado por vários segundos, enquanto uma barra de energia separada flutua, seja para aumentar a força do ataque do monstro ou a possibilidade de atordoar o oponente. Monstros são capazes de usar seus ataques de projéteis para bloquear projéteis que se aproximam e, às vezes, os dois podem colidir em um breve encontro de teste de força.
Multijogador
O jogo suporta o modo Vs padrão para dois jogadores, a única diferença está na capacidade do jogador de selecionar Mechagodzilla 2 e Atragon, presumivelmente, para escolher seu próprio campo de batalha. [2]
Monstros jogáveis
Godzilla: Rei dos Monstros, Godzilla ataca usando socos e sua cauda para afastar os oponentes, preenchendo o vazio de um lutador versátil. O ataque de carga de Godzilla é atacar o oponente, dar uma cabeçada e mordê-lo, enquanto seus ataques de projéteis são o Raio Atômico padrão, que também pode ser direcionado no sentido horário, e seu Raio Espiral Vermelho mais poderoso.
Anguirus: Pequeno e leve, Anguirus pode acertar vários golpes, mas sofre danos com bastante facilidade. Anguirus pode atacar girando seu corpo e cauda pontiagudos e atirando-se do céu, no entanto, ele não tem energia ou ataques baseados em projéteis.
King Ghidorah: O inimigo mais persistente de Godzilla, King Ghidorah é grande e tem uma variedade de ataques. Ghidorah pode voar e atacar usando suas três cabeças e pés grandes. King Ghidorah também pode explodir os oponentes com seus raios de energia elétrica e chicoteá-los com sua cauda.
Gigan: Mais rápido que Godzilla e mais resistente que Anguirus, Gigan ataca usando seus braços em forma de gancho e sopro de chamas, capaz de chicotear os oponentes com sua cauda, arrancá-los com sua serra circular montada no corpo e explodi-los com um fino feixe de energia vermelho. Gigan tem um ataque combinado rápido onde agarra, chuta, soca e acerta seu oponente com um chute para trás.
Megalon: Megalon é um personagem desequilibrado no jogo. Atacando com sua cabeça com chifres, Megalon é lento, mas compensa sua falta de graça com ataques especiais incrivelmente poderosos. O projétil padrão de Megalon é um pequeno feixe de eletricidade amarela, mas também lança uma bola de fogo no campo de batalha, incinerando o oponente e causando danos massivos. Possui um ataque combinado de perfuração que também causa danos consideráveis. Megalon também pode lançar-se como um torpedo contra seus oponentes.
Mechagodzilla: Lento, mas variado, Mechagodzilla pode voar, estender seus membros e desencadear uma variedade de ataques de projéteis, sendo extremamente durável. Mechagodzilla possui um escudo de energia para bloquear ataques, assim como o bloqueio padrão, dispara mísseis e lasers contra seu oponente e possui um movimento especial onde libera todo o seu arsenal de uma só vez, causando danos significativos.
Biollante: Um clone monstruoso de Godzilla, Biollante se move lentamente, mas é poderoso. Biollante ataca usando sua boca grande e apêndices com tentáculos, lançando esporos no oponente.
Mothra: Leve e rápido, Mothra também é extremamente fraco. Mothra pode voar pela parte superior da tela fora do alcance dos ataques normais, fazendo com que seu oponente use ataques de salto. Mothra pode bombardear o oponente, deixar esporos, disparar raios de energia e atacar com suas asas. Battra faz uma aparição especial durante um dos ataques especiais de Mothra, quando se combina com ela para dar um ataque de luz de apoio mais poderoso em seu oponente.
Mechagodzilla (Heisei) : O chefe oponente do jogo está no modo fácil, Mechagodzilla 2 só pode ser selecionado no modo para dois jogadores. Mechagodzilla 2 é mais rápido que seu antecessor e tem ataques mais fortes, estendendo ainda mais seus membros, atacando com lasers e bombas contundentes e viajando como um tanque. Sua habilidade especial é um projetor em seu peito que o torna capaz de absorver e liberar projéteis inimigos de volta para seu atacante. Mechagodzilla 2, porém, parece bloquear menos, em favor de um padrão de ataque mais agressivo.
Super Mechagodzilla: Quando o jogo termina em dificuldade média, uma versão aprimorada de Mechagodzilla 2 confronta o jogador, provando o desafio mais difícil do jogo ao se juntar a Garuda. Este personagem só pode ser desbloqueado por código.
Gotengo: Este personagem é desbloqueado no modo difícil. Ao contrário dos monstros, Gotengo é uma nave com uma furadeira que pode disparar mísseis contra seu oponente, pode voar, pode disparar lasers, liberar um campo elétrico e uma arma congelante contra os monstros.
Fontes
- Página importada por URL da Wikipédia: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_Kaij%C5%AB_Daikessen
- URL usada na extração: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_Kaij%C5%AB_Daikessen
- Conteúdo traduzido automaticamente do inglês para português brasileiro durante a importação.
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