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Godzilla (Monsterverse)

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Godzilla (Monsterverse)
250px-Godzilla_Empire_Reveal.jpg
Primeira aparição Godzilla (2014)
Baseado em Godzilla por Toho Co., Ltd.
Adaptado por Gareth Edwards [1] David Callaham [2] Max Borenstein [3]
Projetado por Matt Allsopp [ 4 ] [ 5 ]
Captura de movimento TJ Tempestade [ 6 ] [ 7 ]
Aliases Gojira [8] Hollywood Godzilla [9] Titanus Gojira [10]
Gênero Masculino [ 11 ]

Godzilla ( / ɡ ɒ d ˈ z ɪ l ə / ɡod- ZIL -ə ) [a] é um monstro gigante, ou kaiju, baseado no personagem de mesmo nome da Toho Co., Ltd., e um dos principais protagonistas da franquia Monsterverse da Legendary Pictures. O personagem apareceu pela primeira vez no filme Godzilla de 2014, dirigido por Gareth Edwards.

Esta encarnação de Godzilla é retratada como o único sobrevivente de uma superespécie pré-histórica, agindo como portadora de equilíbrio. O personagem foi desenhado por Matt Allsopp, modelado após a iteração Toho. [12]

Ele é a terceira encarnação de Godzilla a ser reimaginada por um estúdio americano, depois da série animada de 1978 de Hanna-Barbera Godzilla e do filme de 1998 da TriStar Pictures Godzilla, e no geral a décima encarnação na tela do personagem icônico. [13]


Visão geral

Nome

Godzilla é referido por Ishirō Serizawa, interpretado por Ken Watanabe, como "Gojira" (ゴジラ), embora mais tarde ele fosse referido por outros personagens como "Godzilla". Watanabe argumentou com o produtor para que seu personagem se referisse a Godzilla por seu nome japonês, afirmando: "o importante é de onde vem o ícone. No primeiro filme foi muito importante para mim chamá-lo de Gojira, e expliquei que o nome dele era a versão realmente correta que eu precisava dizer." [8] No videogame Godzilla de 2014, ele é rotulado como "Hollywood Godzilla" para distingui-lo de outras iterações presentes no jogo. [9]

Em Godzilla: Rei dos Monstros, Godzilla recebe o nome científico "Titanus Gojira", [10] depois que a designação dos monstros foi alterada de "MUTO" (Organismos Terrestres Massivos Não Identificados) para "Titãs". [14]

Na história em quadrinhos Godzilla: Aftershock, um membro diferente da espécie de Godzilla é chamado de "Dagon". [15]


Projeto

250px-Legendary_Godzilla_Variants.jpg Ao longo das produções da Legendary Pictures, Godzilla manteve um design bastante consistente. Cada novo diretor fez pequenas alterações no design para se adequar às suas ideias, o que inclui alterar as placas dorsais e, às vezes, dar a Godzilla uma forma fortalecida; Godzilla teve uma forma ardente, energizada e evoluída.

Para Godzilla (2014), o produtor Thomas Tull foi inflexível em manter o design de Godzilla consistente com a versão Toho, afirmando: "Tivemos que ter certeza de que acertamos. Godzilla tinha que se parecer com Godzilla. Ponto final." [12] Em fevereiro de 2014, Legendary estreou o design final de seu Godzilla na capa da Empire. [16] O diretor Gareth Edwards e o grupo de design revisaram todas as encarnações anteriores do design de Godzilla em busca de inspiração. Gareth Edwards afirmou: "A maneira como tentei ver isso foi imaginar que Godzilla era uma criatura real e alguém de Toho o viu na década de 1950 e correu de volta ao estúdio para fazer um filme sobre a criatura e estava tentando o seu melhor para lembrá-la e desenhá-la. E em nosso filme você pode vê-lo de verdade." Ele continuou dizendo que seu Godzilla permanece fiel ao original em todos os aspectos. [1] Gareth Edwards também enfatizou que, "Era importante para mim que isso parecesse um Toho Godzilla" e concluiu desejando: "Eu adoraria que o nosso (Godzilla) fosse considerado parte do grupo Toho." [17]

Gareth Edwards temia que uma aparência arredondada faria Godzilla parecer "fofo" como um Muppet, e fez com que a equipe de design afiasse e endireitasse o rosto e o corpo de Godzilla para evitar proporções arredondadas. Várias fontes inspiraram o design de Godzilla: os olhos foram modelados após os Skeksis de The Dark Crystal, dragões de komodo e aves de rapina influenciaram as mãos e o porte real, e guelras foram adicionadas para explicar as capacidades subaquáticas de Godzilla. O cineasta e especialista em captura de movimento Andy Serkis prestou consultoria sobre as sequências de captura de movimento do filme para "controlar as almas" das criaturas. Serkis afirmou que a captura da performance do filme já havia sido filmada antes de ele ser abordado. [18] [19] [20]

Para Godzilla: King of the Monsters (2019), o diretor e co-roteirista Michael Dougherty fez ajustes no design de Edwards, moldando as placas dorsais mais próximas das placas originais de 1954 e aumentando seu tamanho. Dougherty também tornou os pés e as garras “um pouco maiores” para refletir a natureza predatória de Godzilla ao atacar uma presa. [21] Durante o clímax do filme, Godzilla se transforma brevemente em Burning Godzilla. A forma Burning foi introduzida em Godzilla vs. Destoroyah (1995) de Toho e foi tratada como um gatilho do Juízo Final iminente, no entanto, King of the Monsters a reinterpreta como um power-up temporário devido ao aumento dos níveis de radiação de Godzilla após ser diretamente atingido por uma ogiva nuclear. [22]

Para Godzilla vs. Kong (2021), o diretor Adam Wingard optou por não alterar o design de 2019 para manter a consistência; Wingard queria que o público experimentasse as iterações de Godzilla e Kong com as quais já estavam familiarizados. Apesar disso, Wingard ficou tentado a fazer alterações em Godzilla, afirmando: "Eu provavelmente teria gostado, por exemplo, de ter feito a cabeça de Godzilla um pouco maior, sua cabeça um pouco pequena." [23]

Para Monarch: Legacy of Monsters (2023), o supervisor de efeitos visuais Sean Konrad tentou vincular seu design e animação ao visual estabelecido nos longas-metragens. O show apresenta dois designs para Godzilla, um da linha do tempo dos anos 1950 com nadadeiras dorsais mais pontiagudas semelhantes ao design de 2014 e um da linha do tempo de 2015 com nadadeiras dorsais mais curvas após os danos que sofreu na batalha de 2014. [24]

Para Godzilla x Kong: The New Empire (2024), o design de Godzilla permanece o mesmo até que ele se transforme em seu estado "Evoluído" após derrotar Tiamat. Nesta nova forma, ele exibe uma série de diferenças físicas. Alguns dos quais incluem uma constituição física mais esbelta, placas dorsais rosadas, o crescimento de espinhos em seu rosto, bem como saliências de espinhos que crescem em seus antebraços e um conjunto de tagomizadores na ponta de sua cauda. [25]


Caracterização

Para a versão de 2014, Gareth Edwards projetou Godzilla para ter uma personalidade que evocasse o arquétipo do "último samurai", chamando-o de "um antigo guerreiro solitário que prefere ser deixado sozinho até que os eventos mundiais o forcem a ressurgir". [26]

Em Godzilla (2014), Godzilla tem 355 pés (108,2 m) de altura. Em Godzilla: King of the Monsters (2019) e depois, sua altura aumentou para 393 pés (119,8 m) de altura. [27] [28] [29] Embora as iterações Toho de Godzilla sejam neutras em termos de gênero, Godzilla da Legendary é especificado como masculino. Quando questionado sobre o gênero, Dougherty respondeu: “é ele, ele é chamado de Rei dos Monstros”. [11]


Recepção

IndieWire chamou o design de Godzilla de "mais clássico do que inovador", com elogios ao tamanho, escala, barbatanas, design de som e efeitos visuais, afirmando: "Os visuais são realmente impressionantes e talvez mais importante, parecem realistas para o mundo do filme ao seu redor." [30] O roteirista Kazuki Nakajima criticou o filme de 2014 por transformar Godzilla em um "mocinho", afirmando que é "o tipo de Godzilla voltado para crianças no final da era Showa." [31] O ilustrador Yuji Kaida elogiou o filme de 2014 por tratar Godzilla como "uma força além da compreensão humana que manteve o equilíbrio natural da Terra", bem como elogiou o físico do design e como Gareth Edwards transmitiu a massa. [31] Alguns fãs japoneses acharam que o design de 2014 era "muito gordo". [32] [33]


Exibições públicas

Em 2014, uma estátua de 6,6 metros (22 pés; 6.600 milímetros; 660 centímetros; 260 polegadas) de altura da parte superior do corpo de Godzilla foi instalada em Tokyo Midtown, em Tóquio, Japão, para comemorar o lançamento do filme de 2014. A estátua realizava shows de luzes todas as noites usando “névoa, áudio e raios de fogo”. [34] Outra estátua do Godzilla de 2014 foi instalada em um teatro japonês para promover o filme de 2014. [35] Em 2019, uma estátua de Burning Godzilla foi instalada em Tóquio, Japão, para comemorar o lançamento de Godzilla: King of the Monsters. [36] Uma estátua do estado normal de Godzilla foi instalada em uma exposição Godzilla no 7º andar da loja Seibu Shibuya, Edifício Movita. [37]


Aparências

Filmes

  • Godzilla (2014)
  • Godzilla: Rei dos Monstros (2019)
  • Godzilla vs.
  • Godzilla x Kong: O Novo Império (2024)
  • Godzilla x Kong: Supernova (2027)


Televisão

  • Monarca: Legado de Monstros (2023) [38]


Quadrinhos

  • Godzilla: Despertar (2014)
  • Godzilla: Tremor secundário (2019)
  • Godzilla Domínio (2021)
  • Liga da Justiça vs. Godzilla vs. Kong (2023) [ 39 ]
  • Godzilla x Kong: O Caçado (2024) [40]
  • Qual é mais forte!? Godzilla xKong (2024)


Romances

  • Godzilla: A novelização oficial do filme (2014)
  • Godzilla: Rei dos Monstros - A Novelização Oficial do Filme (2019)
  • Godzilla vs. Kong - A novelização oficial do filme (2021)
  • Godzilla x Kong: The New Empire - A novelização oficial do filme (2024) [41]


Jogos

  • Godzilla: Zona de ataque (Android, iOS - 2014)
  • Godzilla: Defesa contra crises (navegador - 2014)
  • Godzilla: Smash3 (Android e iOS - 2014)
  • Godzilla (PlayStation 3 e PlayStation 4 - 2014) — como Hollywood Godzilla
  • Godzilla: Coleção Kaiju (Android e iOS - 2015)
  • PUBG Mobile (Android e iOS - 2021) [42]
  • World of Warships (PC, PlayStation 4, Xbox One - 2021) [43]
  • Vá grande! (2021) [ 44 ]
  • Godzilla Linha de Batalha (Android e iOS - 2021) [ 45 ]
  • Call of Duty: Warzone (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S - 2022) [46]
  • Godzilla x Kong: Titan Chasers (Android, iOS, PC - 2024) [47]
  • Fortnite (várias plataformas - 2024/25) [48] - como Godzilla evoluiu [49]

Fontes