Godzilla (2014 video game)
| Godzilla (2014 video game) | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Natsume Atari |
| Editor | Bandai Jogos Namco |
| Série | Godzilla |
| Motor | PhyreEngine |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation 4 |
| Lançamento | PlayStation 3 JP: 18 de dezembro de 2014 NA: 14 de julho de 2015 UE: 17 de julho de 2015 PlayStation 4 NA: 14 de julho de 2015 JP: 16 de julho de 2015 UE: 17 de julho de 2015 |
| Gêneros | Ação-aventura, luta |
| Modos | Único jogador, multijogador |
Godzilla [a] (também conhecido como Godzilla: The Game) é um videogame de 2014 desenvolvido pela Natsume Atari e publicado pela Bandai Namco Games para PlayStation 3 e PlayStation 4 baseado na franquia de monstros japoneses Godzilla da Toho. Foi lançado pela primeira vez em 18 de dezembro de 2014, no Japão apenas para o PlayStation 3. Foi lançado em 14 de julho de 2015, na América do Norte e em 17 de julho de 2015, na Europa. A versão ocidental do PlayStation 4 é baseada no lançamento japonês atualizado chamado Godzilla VS, lançado em 14 de julho de 2015, contendo mais conteúdo, como monstros adicionais.
Jogabilidade
Godzilla, Mothra e King Ghidorah lutando entre si no jogo.
Modo Deus da Destruição
O modo Destruição consiste no jogador controlar Godzilla conforme ele ataca determinadas fases (10 áreas selecionadas manualmente ao final de cada rodada, de 25 níveis), e é semelhante ao Godzilla Gerações. Para passar de fase, o jogador deve destruir todos os Geradores de Energia G do mapa, ao mesmo tempo que é atacado pela Força G e ocasionalmente por um chefe (os chefes também devem ser derrotados para completar uma área). Algumas dessas fases são cronometradas e o jogador deve destruir todos os Geradores antes que o tempo expire. À medida que Godzilla destrói objetos como edifícios, geradores de energia G e veículos militares, ele aumentará de tamanho. Godzilla inicia a campanha aos 50 metros de altura, podendo atingir um tamanho quase ilimitado. Os chefes que Godzilla enfrenta serão nivelados na altura apropriada com base no tamanho atual de Godzilla, embora às vezes eles sejam maiores nos níveis mais difíceis. Mas se Godzilla morrer e o nível for repetido, o tamanho do chefe ficará menor. Para completar o Modo Destruição e alcançar o verdadeiro chefe final do jogo, o jogador deve ultrapassar 100 metros de altura na última fase. Após a rolagem dos créditos, o jogador começará a fase final como Burning Godzilla e será atacado pelo Super X3 e vários canhões Maser DAG-MB96 (também inimigos disparando mísseis congelados). Depois disso, o Lendário Godzilla aparecerá como o verdadeiro chefe final do jogo e deve ser derrotado antes que o tempo expire e Godzilla chegue ao colapso. Depois que o Lendário Godzilla0 for derrotado, a cena final do jogo será acionada. Se estiver jogando no modo God of Destruction como o Legendary Godzilla1, as encarnações trocam de lugar e Burning Godzilla2 é o chefe final. Na edição PS4, todos os personagens são jogáveis, então os jogadores podem escolher qualquer monstro de sua preferência.
Modo Rei dos Monstros
“King of the Monsters” é um modo de jogo onde o jogador passa por seis fases, cada uma com um monstro diferente para lutar. Os monstros aumentam de força à medida que o jogador avança. Os monstros mais fracos aparecerão nas duas primeiras ondas (como Mothra e Jet Jaguar), monstros um pouco mais difíceis na terceira e quarta, e os monstros mais poderosos nas duas fases finais (como King Ghidorah, Gigan e Kiryu). O Heisei Godzilla, Burning Godzilla, o Hollywood (Lendário) Godzilla e outros kaiju são todos jogáveis neste modo.
Modo evolução
À medida que o jogador derrota certos inimigos e destrói certas estruturas no Modo Destruição, novas habilidades serão desbloqueadas e podem ser aplicadas a Godzilla neste modo. Godzilla pode receber novos ataques, incluindo a "dança da vitória" de Invasion of Astro-Monster, bem como atualizações de respiração atômica, incluindo a capacidade de usar a respiração atômica para voar como em Godzilla vs. Hedorah, bem como disparar os anéis de fumaça de Minilla ou usar uma respiração atômica enevoada branca baseada na usada pelo Godzilla original em 1954.
Modo Diorama
Ao longo do jogo, o jogador irá desbloquear modelos de monstros e outros objetos que podem ser colocados em um ambiente e vistos de vários ângulos e usados para tirar capturas de tela, permitindo ao jogador recriar batalhas dos filmes ou do jogo, ou criar batalhas de fantasia.
Kaiju Guia de campo
O jogador também desbloqueará biografias de vários monstros da série Godzilla além daqueles apresentados no jogo, que aparecem aqui. Essas biografias incluem fotos dos monstros dos filmes em que aparecem, bem como informações sobre os atributos dos monstros e aparições nos filmes. [1]
Modo multijogador on-line
Exclusivo para a versão PS4, o jogo apresenta um modo multijogador online no qual dois a três jogadores podem lutar entre si com uma seleção de kaiju também exclusiva para PS4.
Personagens
Jogável kaiju
- Godzilla (1989, 1964, 1995 e 2014)
- Anguirus (Showa)
- Rodan (Showa)
- Mothra (Heisei Larva e Imago)
- Rei Ghidorah (Heisei)
- Hedora (Showa)
- Mechagodzilla (1974 e 1975)
- Biolante
- Battra (Larva e Imago)
- EspaçoGodzilla
- Destoroyah
- Gigan (modificado em 2004)
- SuperMechagodzilla
- Rei Mecha Ghidorah
- Kiryu Tipo 3
- Jaguar a jato
Desenvolvimento
Godzilla foi revelado no Japão em 26 de junho de 2014, com um trailer enviado ao YouTube por Bandai Namco Japan.
No final de meados de agosto, a revista japonesa Famitsu revelou que o jogo seria lançado em 18 de dezembro de 2014, no Japão, e em 29 de agosto de 2014, Bandai Namco lançou um segundo trailer do jogo. Em 18 de novembro de 2014, o terceiro trailer foi lançado pela Bandai Namco. Em 5 de dezembro, a demo japonesa do jogo foi lançada na PlayStation Network japonesa.
Em 5 de dezembro de 2014, o lançamento em inglês do jogo foi revelado no The Game Awards para PlayStation 3 e PlayStation 4, e estava programado para ser lançado em 14 de julho de 2015, na América do Norte, e 17 de julho de 2015, na Europa. [2] [3] Todos os kaiju que apareceram anteriormente no lançamento do PlayStation 3 estão incluídos, com a adição de SpaceGodzilla, Mecha-King Ghidorah, Rodan, Anguirus, Mechagodzilla 1974, Godzilla 1964 e Battra (Larva e Imago) como exclusivos do PlayStation 4. O jogo foi retirado da PlayStation Store no final de 2017, provavelmente em dezembro. [4]
Recepção
| Agregador | Pontuação |
|---|---|
| Metacrítico | PS4: 38/100 [5] |
| Publicação | Pontuação |
|---|---|
| 4 jogadores | 35% [6] |
| Destrutóide | 4/10 [7] |
| Famitsu | PS3: 29/40 [8] PS4: 30/40 [9] |
| Informador de jogos | 3/10 [10] |
| GameRevolution | 1,5/5 [12] |
| GameSpot | 3/10 [13] |
| GamesRadar+ | 1/5 [11] |
| JogosTM | 3/10 [14] |
| IGN | 4,5/10 [16] |
| Empurrar Quadrado | 5/10 [17] |
| Notícias de share-rss | 5/10 [18] |
| Espião Digital | 1/5 [19] |
Após o lançamento no Ocidente, Godzilla foi recebido com uma resposta negativa com uma pontuação crítica média de 38 em 100 no Metacritic, com muitos revisores criticando uma apresentação desatualizada dos gráficos e design de níveis, ao mesmo tempo que notaram controles de movimento e repetição estranhos. [5] James Stephanie Sterling afirmou que "tem a aparência de um jogo de pequeno orçamento" em vez de um "grande lançamento 'AAA'" [20], enquanto Jordon Devore revisando Destructoid o chamou de "uma decepção" dada a premissa. [7] Várias personalidades online também notaram a falta de jogabilidade cooperativa local, sendo a reclamação mais amplamente citada que um jogo de luta um contra um deveria incorporar a função mais básica do gênero, sendo o modo online um recurso extra preferido. No entanto, alguns críticos notaram a recriação fiel dos próprios monstros e a quantidade de conteúdo para fãs de longa data de Godzilla com Jon Ryan revisando para IGN observando que embora o jogo em geral tivesse uma "falta de jogabilidade substancial", "o espírito do filme de monstros da velha escola é onde Bandai Namco acerta em cheio." [16]
O jogo desenvolveu um culto de seguidores entre o fandom de Godzilla nos anos desde que foi retirado das lojas digitais.
Fontes
- Página importada por URL da Wikipédia: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla_(2014_video_game)
- URL usada na extração: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla_(2014_video_game)
- Conteúdo traduzido automaticamente do inglês para português brasileiro durante a importação.
- Conteúdo precisa ser revisado e adaptado ao padrão editorial da Wiki TokuDrive.