Franquia de mídia: mudanças entre as edições
Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA |
Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA |
||
| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Franquia_de_m%C3%ADdia<br> | URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Franquia_de_m%C3%ADdia<br> | ||
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70332753<br> | Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70332753<br> | ||
Importado em: 2026- | Importado em: 2026-08-16 07:15 UTC.<br> | ||
Licença: Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual. Esta página deve ser revisada e adaptada para o padrão da Wiki TokuDrive. | Licença: Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual. Esta página deve ser revisada e adaptada para o padrão da Wiki TokuDrive. | ||
</div> | </div> | ||
Edição atual tal como às 07h15min de 16 de agosto de 2026
Uma Predefinição:PBPE, também denominada Predefinição:PBPE ou franquia cultural, é uma modalidade de franquia em que o bem licenciado é uma propriedade intelectual abstrata. O produto conceitual pode ser uma história, um enredo etc. que é licenciado para determinado meio (por exemplo: publicação em livro, programa de televisão, jogo eletrônico). Quando o licenciamento envolve vários meios simultâneos, pode-se falar em franquia multimídia/multimédia.
O licenciamento pode incluir as personagens, o cenário e as marcas registradas de uma obra original (geralmente, uma obra de ficção), como um filme, uma obra literária, um programa de televisão ou um jogo eletrônico.[1] Também frequentemente se incluem no contrato de franquia as ações de merchandising e promoções associadas, como o lançamento de bonecos de personagens da série, brinquedos, roupas etc.
Conforme o meio de divulgação selecionado para o franqueamento, este denomina-se franquia televisiva, franquia cinematográfica,[2] franquia de jogos etc.
Na televisão
Algumas das franquias televisivas mais conhecidas atualmente são os programas Big Brother e The Voice, mas este formato também é utilizado com frequência para a venda de enredos de novelas (exemplo: Yo soy Betty, la fea), programas de humor, entre outros.
É comum uma série televisiva de sucesso lançar uma franquia no formato em quadrinhos (gibi ou mangá). O inverso também pode ocorrer: uma história em quadrinhos ou série literária pode ser transposta para a televisão, como nos exemplos do anime Dragon Ball e Sítio do Picapau Amarelo.
No cinema
As franquias de filme mais rentáveis até o ano de 2014 foram Harry Potter, Universo Cinematográfico Marvel, Star Wars, James Bond, Indiana Jones, Piratas do Caribe e O Senhor dos Anéis.
As franquias de duração mais prolongada são James Bond, Godzilla, Sexta-Feira 13, A Nightmare on Elm Street, Batman e Star Trek. Nestes casos, frequentemente ocorre a substituição dos atores principais à medida em que envelhecem, ou pelo fato de a história atravessar várias gerações, como é o caso de Star Trek.
Ver também
Referências
- ↑ {{#invoke:Citar web|web}}
- ↑ Franquia de mídia