Palworld: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 08h01min de 16 de agosto de 2026
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}} {{#invoke:Japonês|nihongo}} é um jogo de sobrevivência de ação e aventura do desenvolvedor japonês Pocket Pair. O jogo se passa em um mundo aberto povoado por criaturas semelhantes a animais conhecidas como "Pals". Os jogadores podem lutar e capturar amigos para usá-los na construção de bases, travessia e combate. Palworld pode ser jogado sozinho ou online por até 32 jogadores em um servidor. Anunciado em 2021, foi lançado via acesso antecipado para Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em janeiro de 2024 e para o PlayStation 5 em setembro de 2024. O jogo foi lançado oficialmente em 10 de julho de 2026.[3]
A premissa cômica do jogo, que envolve o uso de armas de fogo e equipar os amigos com elas, rendeu-lhe o apelido de "Pokémon com armas". Outros elementos, como usar criaturas como alimento ou colocá-las para trabalhar em minas e fábricas, também chamaram a atenção.[4][5] Foi geralmente bem recebido, com elogios por sua jogabilidade, conteúdo e premissa satírica,[6][7][8] mas críticas por sua confiança no humor chocante e uso de designs e mecânicas não originais.[9][10][11][12]
Palworld vendeu seis milhões de unidades nos primeiros quatro dias de acesso antecipado e alcançou 1,8 milhão de jogadores simultâneos no Steam, tornando-se o segundo jogo mais jogado na plataforma.[13]
Jogabilidade
Em Palworld, os jogadores controlam um avatar personalizável a partir de uma perspectiva de terceira pessoa com o objetivo de explorar o mundo aberto das Ilhas Palpagos e descobrir seus segredos. Os jogadores precisam gerenciar seu nível de fome, criar ferramentas básicas, coletar materiais e construir bases que funcionem como pontos de viagem rápida. Os desbloqueios por meio de uma árvore tecnológica permitem ao jogador criar e usar armas, estruturas e decorações.[9]
As ilhas são habitadas por mais de 100 criaturas conhecidas como Pals. Os jogadores entram em combate diretamente com Pals para enfraquecê-los e capturá-los usando "Pal Spheres". Os amigos também podem ser comprados no mercado negro através de personagens não-jogadores ou negociados com outros jogadores.[9] Depois de obter amigos, eles podem ser convocados para a batalha ou estacionados nas bases para ajudar na coleta, fabricação, culinária, etc., dependendo de seu tipo. Cada Pal tem uma habilidade de parceiro, permitindo maior utilidade ao usá-los como armas ou montarias.[14]
Os antagonistas do jogo são várias facções, como um sindicato do crime, um movimento de libertação Pal e uma força de defesa de ilha semelhante à polícia, liderada por poderosos treinadores Pal que residem em torres nas ilhas e atuam como as principais batalhas contra chefes do jogo.[15] As facções têm NPCs humanos que ocasionalmente também aparecem no mundo, seja patrulhando ou lutando entre si, que são hostis ao jogador e podem combatê-los com armas. O jogo apresenta um sistema de níveis de procurado, onde se o jogador cometer um crime (geralmente contra humanos, como agressão), outros NPCs humanos se tornarão hostis contra eles e soldados da força de defesa aparecerão para atacá-los, até que o jogador seja morto ou eles fugir de seus perseguidores.[16][17]
Desenvolvimento
Palworld está sendo desenvolvido e publicado pela Pocket Pair, uma empresa independente com sede em Shinagawa, Tóquio. É o segundo projeto de sobrevivência em mundo aberto com acesso antecipado, depois do Craftopia. Assim como esse jogo, ele usa uma mecânica de jogo que lembra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas adiciona uma mecânica de coleta de criaturas popularizada pela franquia Pokémon.[18] Pocket Pair afirma que Pokémon não foi uma de suas principais inspirações. Segundo o CEO Takuro Mizobe, o conceito do Palworld é baseado em Ark: Survival Evolved, que também tinha como companheiros monstros os dinossauros; a mecânica de sobrevivência e as tarefas do jogo foram inspiradas em Rust, enquanto a série Dragon Quest influenciou os designs das criaturas.[19]
O jogo utiliza mais assets originais do que Craftopia, o que se mostrou um desafio para a equipe. No início do desenvolvimento, foi decidido mover o Palworld do Unity, que impulsionou todos os projetos anteriores do Pocket Pair, para o Unreal Engine 4,[20] pois eles decidiram que era mais adequado para jogos mais pesados de mundo aberto.[1] O lançamento foi planejado inicialmente para 2022, mas o prazo foi estendido até agosto de 2023 à medida que o escopo do projeto crescia e a empresa contratava mais funcionários, e mais uma vez para oferecer suporte a servidores dedicados no lançamento. Quando o acesso antecipado começou, o jogo estava estimado em 60% completo.[1] No total, o orçamento ultrapassou 1 bilhão de ienes e a empresa contratou mais de 40 funcionários adicionais.[20][21]
Revelação e Lançamentos
O jogo foi revelado em 5 de junho de 2021, detalhando recursos importantes como sobrevivência, criação, exploração, exploração de criaturas e foco multijogador.[22] Mais detalhes foram compartilhados ao longo dos anos seguintes, e o jogo fez aparições como parte de apresentações como Tokyo Game Show, onde Pocket Pair anunciou o lançamento para consoles Xbox além de PC, e Summer Game Fest, onde revelaram o Janela de lançamento do acesso antecipado em janeiro de 2024.[23][24]
Palworld foi lançado em 19 de janeiro de 2024, através do Steam Early Access e Xbox Game Preview (disponível com Game Pass desde o primeiro dia), onde deverá permanecer até 2026.[25][26] Os recursos planejados para atualizações futuras incluem modos PvP, ataques de guilda e troca de amigos entre servidores.[27] Em 10 de junho de 2024, foi anunciado que o jogo seria lançado em acesso antecipado para macOS.[28] Em 24 de junho de 2024, foi divulgada a informação de que o jogo seria lançado para PlayStation 5 em setembro.[29][30] Em 19 de março de 2025, a atualização 0.5.0 adicionou o crossplay entre todas as plataformas.[31]
Após dois anos em acesso antecipado, a Pocketpair anunciou o lançamento completo do jogo (conhecido como atualização 1.0) para 10 de julho.[32] Espera-se que o lançamento traga novas mecânicas, áreas e conteúdos.[33]
Recepção
Pré-lançamento
O trailer de revelação do jogo teve grande engajamento nas redes sociais e recepção mista, variando da excitação ao nojo.[34] A frase "Pokémon com armas" era comumente usada para se referir ao jogo tanto por jogadores quanto por jornalistas.[4][34] Alguns espectadores pensaram que o jogo era falso, um sentimento que surpreendeu a equipe de desenvolvimento.[2] Também recebeu algum ceticismo devido ao estado inacabado do trabalho anterior do desenvolvedor, Craftopia.[35] O tom satírico do material promocional, com referências às leis trabalhistas e à caça ilegal, despertou o interesse no jogo de certos jogadores, explorando os tons sombrios do gênero de coleção de criaturas.[4][34]
Nos países de língua portuguesa, em especial no Brasil, o Jogo despertou o interesse dos jogadores por conta de varias piadas de duplo sentido sobre o jogo antes e depois de seu acesso antecipado, gerando até piadas dentro de noticias sobre o sucesso do jogo.[36][37][38][39][40]
Acesso antecipado
Palworld recebeu críticas profissionais em sua maioria positivas. IGN e PC Invasion elogiaram seu combate divertido e seu ciclo de jogo envolvente, com o último notando os ambientes grandes, embora um tanto áridos, trazidos à vida por diferentes amigos.[6][41] The Escapist descreveu o combate que permite aos jogadores lutar ao lado de seus amigos contra inimigos mais difíceis como um ponto alto.[7] PCGamesN chamou o jogo de "uma descida mórbida e convincente ao capitalismo de criaturas", afirmando que embora tivesse algumas falhas, como sua insistência em comportamento eticamente questionável e os designs não originais de Pals, sua jogabilidade e o mundo aberto compensavam isso.[12] GameSpot elogiou a mecânica e o tom do jogo como uma "perspectiva refrescante em um gênero que tantas vezes tropeça em si mesmo para apresentar as coisas como alegres e sinceras", acreditando que representa a primeira vez que "um jogo de colecionador de criaturas assumiu seus sistemas de exploração como jogo."[8]
Por outro lado, Rock Paper Shotgun e PC Gamer criticaram Palworld por confiar muito no humor chocante sobre abuso de animais e trabalho explorador em todas as facetas do jogo, que PC Gamer ridicularizou como "Newgrounds edgelord de meados dos anos 2000" e "comprometido demais com o bit",[11] com Rock Paper Shotgun também argumentando que a mecânica de jogo e a apresentação de Pals fundamentalmente não entenderam os significados e o apelo por trás de Pokémon e do gênero de captura de monstros.[42] Também atraiu algumas críticas pelos designs não originais de Pals[10][12] e pela mecânica retirada de outros títulos, que VG247 considerou que prejudicava um jogo "que vale a pena admirar".[9]
Palworld vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 8 horas de acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024,[43] que aumentou para dois milhões de cópias nas primeiras 24 horas,[44] três milhões de cópias nas primeiras 40 horas,[45] e cinco milhões de cópias nos primeiros 3 dias.[46] O jogo acabaria vendendo mais de seis milhões de cópias nos primeiros 4 dias de acesso antecipado. Também atingiu mais de 2.100.000 jogadores simultâneos,[13][47][48] levando a problemas no servidor.[44]
Até julho de 2026, o Palworld já havia atraído mais de 40 milhões de jogadores em todas as plataformas, incluindo PC via Steam, Xbox e PlayStation 5.[49][50][51] Em julho de 2025, o Palworld voltou à lista dos 10 jogos mais jogados do Steam, após o lançamento de sua atualização com temática de Terraria. A atualização contribuiu para um pico de 122.397 jogadores simultâneos em 24 horas, colocando o título entre os mais bem-sucedidos da plataforma naquele momento.[52] Em julho de 2026, Palworld registrou mais de 725 mil jogadores simultâneos, colocando o jogo entre os 15 maiores picos simultâneos de lançamento do Steam de todos os tempos.[48]
Alegações de plágio de Pokémon
{{#invoke:Labelled list hatnote|labelledList|Ver também|Ver também|Ver também|Ver também}} Pouco depois do lançamento, usuários no Twitter alegaram semelhanças entre os designs de vários Pals e Pokémon, com um usuário alegando mostrar evidências de plágio de ativos do jogo.[53] No entanto, o CEO da Pocket Pair afirmou que os conceitos dos personagens foram desenhados em sua maioria por um único estudante de pós-graduação contratado em 2021 após o recrutamento público da empresa para novos ilustradores.[53][54] Ele também afirma que o jogo foi aprovado em análises legais.[55]
Em 24 de janeiro, a The Pokémon Company emitiu um comunicado citando indiretamente o jogo, escrevendo: "Recebemos muitas perguntas sobre o jogo de outra empresa lançado em janeiro de 2024... pretendemos investigar e tomar as medidas apropriadas para abordar quaisquer atos que infrinjam direitos intelectuais direitos de propriedade relacionados ao Pokémon."[56][57] O CEO da Pocket Pair afirmou que a empresa recebeu ameaças de morte.[58][59]
Referências
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Ligações externas
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