Noboru Sugimura: mudanças entre as edições
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Sugimura envolveu-se com a [[Capcom]] quando ele foi apresentado a [[Yoshiki Okamoto]] durante a produção de ''[[Resident Evil 2]]''.<ref name="okamoto">{{citar web |url=http://okatuku.ciao.jp/diary/arc/bn2005_02.html#20050226 |título=訃報 |autor=[[Yoshiki Okamoto]] |data=26 de fevereiro de 2005 |obra=オカモト日記 |publicado=[[Game Republic Inc.]] |acessodata=13 de agosto de 2010 |arquivourl=https://www.webcitation.org/5wDuOXBSQ?url=http://okatuku.ciao.jp/diary/arc/bn2005_02.html#20050226 |arquivodata=2011-02-03 |urlmorta=yes }}</ref> Inicialmente consultado sobre uma base experimental, ele acabou escrevendo a história completa para o jogo e, juntamente com Okamoto e outros dois, co-fundaram a agora extinta ex-subsidiaria da Capcom, o estúdio [[Flagship (companhia)|Flagship]], em abril de 1997 e, mais tarde, trabalhou em outros títulos da Capcom como ''[[Clock Tower 3]]'' e nos três primeiros títulos da série ''Onimusha''.<ref>{{citar web|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010411/capcom.htm |título=カプコン、深作欣二監督を招き「クロックタワー3」を制作 |autor =Minoru Funatsu |data=11 de abril de 2001 |obra=Game Watch |publicado=Impress Watch Corporation |acessodata=8 de julho de 2010}}</ref> | Sugimura envolveu-se com a [[Capcom]] quando ele foi apresentado a [[Yoshiki Okamoto]] durante a produção de ''[[Resident Evil 2]]''.<ref name="okamoto">{{citar web |url=http://okatuku.ciao.jp/diary/arc/bn2005_02.html#20050226 |título=訃報 |autor=[[Yoshiki Okamoto]] |data=26 de fevereiro de 2005 |obra=オカモト日記 |publicado=[[Game Republic Inc.]] |acessodata=13 de agosto de 2010 |arquivourl=https://www.webcitation.org/5wDuOXBSQ?url=http://okatuku.ciao.jp/diary/arc/bn2005_02.html#20050226 |arquivodata=2011-02-03 |urlmorta=yes }}</ref> Inicialmente consultado sobre uma base experimental, ele acabou escrevendo a história completa para o jogo e, juntamente com Okamoto e outros dois, co-fundaram a agora extinta ex-subsidiaria da Capcom, o estúdio [[Flagship (companhia)|Flagship]], em abril de 1997 e, mais tarde, trabalhou em outros títulos da Capcom como ''[[Clock Tower 3]]'' e nos três primeiros títulos da série ''Onimusha''.<ref>{{citar web|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010411/capcom.htm |título=カプコン、深作欣二監督を招き「クロックタワー3」を制作 |autor =Minoru Funatsu |data=11 de abril de 2001 |obra=Game Watch |publicado=Impress Watch Corporation |acessodata=8 de julho de 2010}}</ref> | ||
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{{#invoke:Japonês|nihongo}}[1] foi um roteirista de televisão e de jogos eletrônicos, mais conhecido por seu trabalho nas séries Metal Hero, Super Sentai, Resident Evil e Onimusha.[carece de fontes]{{#invoke:manutenção|categorizar|que carecem de notas de rodapé|arg1=^bpv}}
Ele havia estudado com Ei Ogawa, um dos principais escritores da série japonesa Taiyō ni Hoero!, que foi seu primeiro trabalho como roteirista em 1975.[2] Começando seu próprio negócio, ele se tornou no principal escritor de Sukeban Deka e Metal Hero, e mais tarde criou roteiros para Seibu Keisatsu, Lupin III Part II, Hadaka no Taishō e Kamen Rider Black.[2]
Sugimura envolveu-se com a Capcom quando ele foi apresentado a Yoshiki Okamoto durante a produção de Resident Evil 2.[3] Inicialmente consultado sobre uma base experimental, ele acabou escrevendo a história completa para o jogo e, juntamente com Okamoto e outros dois, co-fundaram a agora extinta ex-subsidiaria da Capcom, o estúdio Flagship, em abril de 1997 e, mais tarde, trabalhou em outros títulos da Capcom como Clock Tower 3 e nos três primeiros títulos da série Onimusha.[4]
Referências
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