<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Townfall</id>
	<title>Silent Hill: Townfall - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Townfall"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Silent_Hill:_Townfall&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T10:40:52Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Silent_Hill:_Townfall&amp;diff=9194&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tavoraadmin: Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Silent_Hill:_Townfall&amp;diff=9194&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-04T08:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;td-sourcebox noprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Página importada automaticamente da Wikipédia em português.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Título original: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill:_Townfall&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=73042622&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Importado em: 2026-10-04 08:23 UTC.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licença: Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual. Esta página deve ser revisada e adaptada para o padrão da Wiki TokuDrive.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Jogo eletrônico&lt;br /&gt;
 |título         = Silent Hill: Townfall&lt;br /&gt;
 |imagem         = Silent Hill Townfall cover art.jpg&lt;br /&gt;
 |desenvolvedora = Screen Burn Interactive&lt;br /&gt;
 |publicadora    = [[Konami Digital Entertainment]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Annapurna Interactive]]&lt;br /&gt;
 |director       = Jon McKellan&lt;br /&gt;
 |produtor       = Motoi Okamoto&lt;br /&gt;
 |projetista     = Graeme McKellan&lt;br /&gt;
 |escritor       = Jon McKellan&lt;br /&gt;
 |artista        = Paul Abbott&lt;br /&gt;
 |compositor     = Pilotpriest&lt;br /&gt;
 |motor          = [[Unreal Engine 5]]&lt;br /&gt;
 |plataforma     = [[PlayStation 5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
 |lançamento     = 24 de setembro de 2026{{Efn|A pré-encomenda da edição &amp;#039;&amp;#039;deluxe&amp;#039;&amp;#039; garante [[acesso antecipado]] de 48 horas a partir de 22 de setembro de 2026.}}&lt;br /&gt;
 |género         = &amp;#039;&amp;#039;[[Survival horror]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |modos          = [[Um jogador]]&lt;br /&gt;
 |série          = &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um [[jogo eletrônico]] de &amp;#039;&amp;#039;[[survival horror]]&amp;#039;&amp;#039; de 2026 desenvolvido pela Screen Burn Interactive e co-publicado pela [[Konami|Konami Digital Entertainment]] e [[Annapurna Interactive]]. O jogo é um &amp;#039;&amp;#039;[[História derivada|spin-off]]&amp;#039;&amp;#039; independente da franquia &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill]]&amp;#039;&amp;#039;. Ambientado em 1996 na cidade fictícia escocesa de St. Amelia, ele acompanha Simon Ordell após ele acordar em um lugar com o qual aparentemente não tem nenhuma ligação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Townfall&amp;#039;&amp;#039; foi lançado para [[PlayStation 5]] e [[Microsoft Windows|Windows]] em 24 de setembro de 2026. O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jogabilidade ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Townfall&amp;#039;&amp;#039; é jogado em perspectiva de [[Primeira pessoa (jogos eletrônicos)|primeira pessoa]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar jornal|ultimo=Colp|primeiro=Tyler|url=https://www.pcgamer.com/games/horror/silent-hill-townfall-ditches-tradition-and-goes-full-first-person-survival-horror/|titulo=Silent Hill: Townfall ditches tradition and goes full first-person survival horror|data=12-02-2026|acessodata=2026-02-13|website=[[PC Gamer]]|lingua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; Embora Simon possa usar [[Arma branca|armas brancas]] como tábuas e canos para se defender, ele também pode usar [[Jogo eletrônico de furtividade|furtividade]] para se esconder dos inimigos. Simon está equipado com um dispositivo portátil CRTV que lhe permite detectar a localização de oponentes próximos.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Phillips|primeiro=Tom|url=https://www.ign.com/articles/first-person-silent-hill-townfall-transports-the-series-survival-horror-to-scotland|titulo=First-Person Silent Hill: Townfall Transports the Series&amp;#039; Survival Horror to Scotland|data=2026-02-13|acessodata=2026-02-15|website=IGN|lingua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premissa ==&lt;br /&gt;
Em 1996, Simon Ordell se vê repetidamente acordando na água ao lado das docas na cidade de St. Amelia, na [[Escócia]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://www.engadget.com/gaming/playstation/silent-hill-townfall-takes-the-series-trademark-fog-to-an-eerie-coastal-community-233324897.html|titulo=Silent Hill: Townfall takes the series&amp;#039; trademark fog to an eerie coastal community|data=2026-02-12|acessodata=2026-02-15|website=Engadget|lingua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Simon deve descobrir fragmentos do passado para entender sua conexão com a cidade.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://annapurnainteractive.com/en|titulo=Annapurna Interactive|acessodata=2026-02-15|website=Annapurna Interactive|lingua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento e lançamento ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; começou a ser desenvolvido em 2022 pelo estúdio escocês No Code.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Bonthuys|primeiro=Darryn|ultimo2=Indovina|primeiro2=Kurt|url=https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-townfall-devs-were-given-the-freedom-to-make-their-own-kind-of-horror/|titulo=Silent Hill: Townfall Devs Were Given The Freedom To Make Their Own Kind Of Horror|data=2026-07-29|acessodata=2026-09-02|website=GameSpot|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; A Konami tomou conhecimento da No Code por meio da co-publicadora [[Annapurna Interactive]] e confiou na recomendação devido ao sucesso do estúdio com [[Jogo eletrônico independente|jogos &amp;#039;&amp;#039;indie&amp;#039;&amp;#039;]] focados em narrativa. O produtor da série &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039;, Motoi Okamoto, havia jogado seus títulos anteriores, &amp;#039;&amp;#039;Stories Untold&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;Observation&amp;#039;&amp;#039;, e por isso se sentiu confiante em incumbi-los de desenvolver seu próprio título de &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://blog.playstation.com/2026/07/30/silent-hill-townfall-developers-discuss-the-scottish-setting-retro-technology-first-person-combat/|titulo=Silent Hill: Townfall Developers discuss the Scottish setting, retro technology, first-person combat|data=2026-07-30|acessodata=2026-09-02|website=PlayStation.Blog|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Em julho de 2025, a No Code mudou seu nome para Screen Burn Interactive, em referência ao seu trabalho em &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039;. O nome Screen Burn captura a ideia do &amp;quot;fantasma de uma imagem gravada em uma tela [[Tubo de raios catódicos|CRT]] antiga&amp;quot; e como um jogo eletrônico pode ficar gravado na memória de alguém.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Contributor|primeiro=Vic Hood|url=https://www.gamesindustry.biz/silent-hill-townfall-developer-no-code-rebrands-as-screen-burn|titulo=Silent Hill: Townfall developer No Code rebrands as Screen Burn|data=2025-07-23|acessodata=2026-09-02|website=GamesIndustry.biz|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; A Screen Burn é um estúdio independente com desenvolvimento realizado por uma pequena equipe de apenas 30 pessoas. Leanne Loombe, chefe de jogos da Annapurna, afirmou que o estúdio &amp;quot;teve o tempo de desenvolvimento necessário para realmente concretizar sua visão criativa&amp;quot;, dado o seu tamanho.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Sinha|primeiro=Ravi|url=https://gamingbolt.com/silent-hill-townfall-is-among-annapurnas-biggest-games-ever-published|titulo=Silent Hill: Townfall is Among Annapurna’s Biggest Games Ever Published|acessodata=2026-09-02|website=GamingBolt|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Marketing&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; foi anunciado pela primeira vez em um &amp;#039;&amp;#039;[[Prévia (mídia)|teaser]]&amp;#039;&amp;#039; de 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar periódico |data=2022-10-19 |título=Silent Hill: Townfall is a new entry to the series from Stories Untold developer No Code |url=https://www.eurogamer.net/silent-hill-townfall-is-a-new-entry-to-the-series-from-stories-untold-developer-no-code |periódico=Eurogamer.net |língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Em 12 de fevereiro de 2026, seu primeiro &amp;#039;&amp;#039;trailer&amp;#039;&amp;#039; foi lançado durante a apresentação State of Play da [[Sony]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar periódico |data=2026-02-12 |título=As Silent Hill&amp;#039;s stellar revival continues, here&amp;#039;s our first proper look at next game Silent Hill: Townfall |url=https://www.eurogamer.net/heres-our-first-proper-look-at-silent-hill-townfall |periódico=Eurogamer.net |língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mais informações foram reveladas durante uma transmissão de &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; naquele mesmo dia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-transmission-february-2026-start-time-how-to-watch-and-what-to-expect/1100-6538090/|titulo=Silent Hill Transmission February 2026: Start Time, How To Watch, And What To Expect|acessodata=2026-09-22|website=GameSpot|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Durante o State of Play de 2 de junho de 2026, a data de lançamento foi anunciada como 24 de setembro de 2026.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://blog.playstation.com/2026/06/02/silent-hill-townfall-launches-september-24-on-ps5/|titulo=Silent Hill: Townfall launches September 24 on PS5|data=2026-06-02|acessodata=2026-09-22|website=PlayStation.Blog|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duas semanas antes do lançamento do jogo, foi anunciada uma história em quadrinhos especial, &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall - The Dock House&amp;#039;&amp;#039;, também escrita por Jon McKellan e ilustrada por David Roach, e publicada pela 2000 AD.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;{{Citar periódico |último=Morris |primeiro=Steve |data=2026-09-10 |título=KONAMI and 2000 AD Announce Official SILENT HILL: Townfall Comic Story {{!}} 2000 AD |url=https://2000ad.com/news/konami-and-2000-ad-announce-official-silent-hill-townfall-comic-story/ |periódico=2000 AD |língua=en-GB |arquivourl=http://web.archive.org/web/20260912232504/https://2000ad.com/news/konami-and-2000-ad-announce-official-silent-hill-townfall-comic-story/ |arquivodata=2026-09-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ela foi disponibilizada no Reino Unido em 16 de setembro de 2026 e será lançada nos Estados Unidos (e outros territórios estrangeiros) em 30 de setembro.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt; A história em quadrinhos foi lançada tanto impressa quanto digitalmente através da loja virtual e aplicativo próprios da 2000 AD.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jogabilidade ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; é o primeiro título da série &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; a ser apresentado em [[Primeira pessoa (jogos eletrônicos)|perspectiva de primeira pessoa]],{{Efn|&amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill: The Arcade]]&amp;#039;&amp;#039; (2007) e &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: The Short Message&amp;#039;&amp;#039; (2024) apresentavam perspectiva em primeira pessoa. &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill 4: The Room]]&amp;#039;&amp;#039; (2004) também apresentava perspectiva em primeira pessoa ao explorar o apartamento de Henry Townshend.}} sendo comparado a &amp;#039;&amp;#039;[[P.T. (jogo eletrônico)|P.T.]]&amp;#039;&amp;#039;, uma [[Demo (jogos eletrônicos)|demo]] do projeto cancelado &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hills]]&amp;#039;&amp;#039; de [[Hideo Kojima]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Higham|primeiro=Michael|url=https://www.ign.com/articles/silent-hill-townfall-might-be-exactly-what-the-series-needs-ign-preview|titulo=We Played Silent Hill: Townfall, and It Felt Great to Be Back in the &amp;#039;90s|data=2026-07-29|acessodata=2026-09-02|website=IGN|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Sempre foi planejado que fosse um jogo em primeira pessoa, já que os jogos anteriores da Screen Burn também eram em primeira pessoa e a empresa já estava familiarizada com a perspectiva.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Gurwin|primeiro=Gabe|ultimo2=Indovina|primeiro2=Kurt|url=https://www.gamespot.com/articles/heres-why-silent-hill-townfall-is-a-first-person-game/|titulo=Here&amp;#039;s Why Silent Hill: Townfall Is A First-Person Game|data=2026-07-29|acessodata=2026-09-02|website=GameSpot|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; A TV de tubo portátil de Simon, uma das mecânicas centrais de &amp;#039;&amp;#039;Townfall&amp;#039;&amp;#039;, exigiu o uso da perspectiva de primeira pessoa devido à natureza visual de sua tela. O jogador não conseguiria ver a tela da TV de tubo portátil em [[Terceira pessoa (jogos eletrônicos)|terceira pessoa]] sem renderizá-la em um elemento da [[interface do usuário]], o que, segundo McKellan, começaria a &amp;quot;parecer um [[minimapa]]&amp;quot; e ficaria &amp;quot;muito fora de lugar para &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narrativa ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; se passa na cidade costeira escocesa de St. Amelia, que foi baseada na vila costeira escocesa real de St. Monans, em [[Fife]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://www.heraldscotland.com/news/25852541.silent-hill-townfall-video-game-set-scotland/|titulo=This Fife town is about to be the setting for the new Silent Hill game|data=2026-02-13|acessodata=2026-09-02|website=The Herald|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; É o segundo título de &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; a ser ambientado fora dos [[Estados Unidos]], depois de &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill f]]&amp;#039;&amp;#039; (2025), que se passava no [[Japão]] da década de 1960. O produtor da série, Motoi Okamoto, sentiu que &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; estava se tornando um pouco repetitivo&amp;quot; devido ao uso de locais semelhantes, já que a maioria dos títulos se passava nos Estados Unidos. Okamoto explicou que a jogabilidade e os locais se tornaram muito parecidos entre os títulos de &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; e a Konami, em vez disso, queria reinterpretar &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; não como um local físico, mas como um fenômeno, um estado de espírito&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Citar periódico |último=Stuart |primeiro=Keith |data=2026-07-29 |título=Silent Hill Townfall: the series is coming to Scotland, but what fresh horrors will it bring? |url=https://www.theguardian.com/games/2026/jul/29/silent-hill-is-coming-to-scotland-but-what-else-will-townfall-bring-to-the-series |periódico=The Guardian |língua=en-GB |issn=0261-3077}}&amp;lt;/ref&amp;gt; A Screen Burn teve liberdade para criar seu próprio tipo de terror.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; O roteirista e diretor Jon McKellan disse que a narrativa foi baseada em referências da vida real, incluindo &amp;quot;coisas que aconteceram comigo ou com membros da equipe&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt; McKellan explicou que existem &amp;quot;razões muito específicas pelas quais&amp;quot; o jogo se passa em 1996, como por estar &amp;quot;na iminência de quando a tecnologia começou a explodir em casa&amp;quot;, como o computador pessoal e a internet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar periódico |data=2026-07-29 |título=Ready yourselves, Silent Hill fans, Silent Hill: Townfall is going to &amp;quot;massively subvert&amp;quot; your expectations, and after playing several hours I&amp;#039;m hugely excited |url=https://www.eurogamer.net/silent-hill-townfall-preview-massively-subvert-expectations-okamoto-screen-burn-interview |periódico=Eurogamer.net |língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill f&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; contém cinco finais diferentes, com McKellan chamando-o de uma experiência &amp;quot;linear ampla&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Glennon|primeiro=Jen|url=https://www.polygon.com/silent-hill-townfall-director-five-endings/|titulo=Silent Hill: Townfall officially confirms 5 different endings, just like Silent Hill f|data=2026-07-29|acessodata=2026-09-02|website=Polygon.com|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; McKellan disse que escolhas e ações sutis contribuem para o final, em vez de uma escolha &amp;quot;A/B&amp;quot; direta que determina o final.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt; Dois dos finais são acessados ​​através do Novo Jogo+.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Koepp|primeiro=Brent|url=https://www.vice.com/en/article/silent-hill-townfall-story-length-five-endings/|titulo=Silent Hill Townfall Story Length Leaked, and It Has Five Endings|data=2026-07-29|acessodata=2026-09-02|website=VICE|língua=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elenco ===&lt;br /&gt;
Em 25 de agosto de 2026, o elenco de dublagem em inglês de &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; foi revelado, com Jovan Adepo interpretando Simon Ordell.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Miller|primeiro=Matt|url=https://gameinformer.com/gamescom-2026/2026/08/25/silent-hill-townfall-cast-impresses-in-new-trailer|titulo=Silent Hill: Townfall Cast Impresses In New Trailer|data=2026-09-24|acessodata=2026-09-02|website=Game Informer|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Kezia Burrows]] interpreta Zoe, uma enfermeira que entra em contato com Simon através da CRTV.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;{{Citar web|url=https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-townfall-goes-until-dawn-mode-with-celebrity-cameos-from-the-odyssey-and-lost-actors/|titulo=Silent Hill: Townfall goes Until Dawn mode with celebrity cameos from The Odyssey and Lost actors|data=2026-08-25|acessodata=2026-09-02|website=GamesRadar+|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Terry O&amp;#039;Quinn]] interpreta Richard, descrito como um &amp;quot;homem enigmático que convoca Simon de volta a St. Amelia&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepção ==&lt;br /&gt;
{{Video game reviews&lt;br /&gt;
| MC          = PC: 81/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCPC&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/silent-hill-townfall/critic-reviews/?platform=pc |title=Silent Hill: Townfall for PC Reviews |website=[[Metacritic]] |access-date=21-09-2026 |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;PS5: 81/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCPS5&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/silent-hill-townfall/critic-reviews/?platform=playstation-5 |title=Silent Hill: Townfall for PlayStation 5 Reviews |website=[[Metacritic]] |access-date=21-09-2026 |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| EuroG       = {{avaliação|4|5}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Wales |first=Matt |date=21-09-2026 |url=https://www.eurogamer.net/silent-hill-townfall-review |title=Silent Hill: Townfall review - the classic survival horror series takes more big swings and its stellar revival continues |website=[[Eurogamer]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GI          = 8.25/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI&amp;quot;&amp;gt;{{cite magazine |last=Hillard |first=Kyle |date=21-09-2026 |url=https://gameinformer.com/review/silent-hill-townfall/addressing-the-trauma |url-status=live |title=Silent Hill: Townfall Review |magazine=[[Game Informer]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GSpot       = 8/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;gspot&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |last=Delaney |first=Mark |date=21-09-2026 |url=https://www.gamespot.com/reviews/silent-hill-townfall-completes-the-series-comeback-with-another-great-entry/ |title=Silent Hill: Townfall Completes The Series’ Comeback With Another Great Entry |publisher=[[GameSpot]] |access-date=21-09-2026 |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GRadar      = {{avaliação|4.5|5}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Hurley |first=Leon |date=21-09-2026 |url=https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-townfall-review/ |title=Silent Hill Townfall review: &amp;quot;Unrelentingly dark and disturbing horror&amp;quot; |website=[[GamesRadar+]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| HCG         = 4.5/5&amp;lt;ref name=&amp;quot;HCG&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web |last=Ignacchitti |first=Ivanir |url=https://hardcoregamer.com/review-silent-hill-townfall/|title=Review: Silent Hill: Townfall|work=Hardcore Gamer |date=21-09-2026 |access-date=21-09-2026 |url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| IGN         = 8/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |last=Ogilvie |first=Tristan |date=21-09-2026 |url=https://www.ign.com/articles/silent-hill-townfall-review |title=Silent Hill: Townfall Review |publisher=[[IGN]] |access-date=21-09-2026 |url-status=live }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGN        = 10/10&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Lawton |first=Tilly |date=21-09-2026 |url=https://www.pcgamesn.com/silent-hill-townfall/review |title=Silent Hill: Townfall review - hauntingly perfect |website=[[PCGamesN]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PSQ         = {{avaliação|7|10}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;PSQ&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web |last=Croft |first=Liam |url=https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/silent-hill-townfall|title=Silent Hill: Townfall Review |work=[[Gamer Network|Push Square]] |date=21-09-2026 |access-date=21-09-2026 |url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| SN          = {{avaliação|8|10}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Erskine |first=Donovan |date=21-09-2026 |url=https://www.shacknews.com/article/150767/silent-hill-townfall-review-score |title=Silent Hill: Townfall review: There goes the neighborhood |website=[[Shacknews]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| TG          = {{Avaliação|4|5}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |last=Gordon |first=Lewis |date=21-09-2026 |url=https://www.theguardian.com/games/2026/sep/21/silent-hill-townfall-review-screen-burn |title=Silent Hill: Townfall review – shame and suffering on the Scottish coast |website=[[The Guardian]] |access-date=21-09-2026}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill: Townfall&amp;#039;&amp;#039; recebeu &amp;quot;críticas geralmente favoráveis&amp;quot; de acordo com o site agregador de críticas [[Metacritic]], com o [[OpenCritic]] relatando que 89% dos críticos recomendaram o jogo.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/game/silent-hill-townfall/|title=Silent Hill: Townfall Reviews - Metacritic|access-date=2026-09-21|website=www.metacritic.com|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://opencritic.com/game/20763/silent-hill-townfall|title=Silent Hill: Townfall Reviews|date=2026-09-21|access-date=2026-09-21|website=OpenCritic|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Notas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referências ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Silent Hill}}{{Annapurna Interactive|state=collapsed}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Reino Unido]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos com Unreal Engine 5]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos da série Silent Hill]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos de horror psicológico]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos para PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Konami]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Annapurna Interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Importado da Wikipédia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:A revisar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tavoraadmin</name></author>
	</entry>
</feed>