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	<title>Paralives - Histórico de revisão</title>
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	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Paralives&amp;diff=1536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tavoraadmin: Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA</title>
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		<updated>2026-06-28T12:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;td-sourcebox noprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Página importada automaticamente da Wikipédia em português.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Título original: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Paralives&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=72251075&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Importado em: 2026-06-28 12:40 UTC.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licença: Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual. Esta página deve ser revisada e adaptada para o padrão da Wiki TokuDrive.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Jogo eletrônico&lt;br /&gt;
 |título         = Paralives&lt;br /&gt;
 |imagem         = Paralives - Logo - Presskit.png&lt;br /&gt;
 |desenvolvedora = Paralives Studio&lt;br /&gt;
 |publicadora    = Paralives Studio&lt;br /&gt;
 |projetista     = Alex Massé&lt;br /&gt;
 |programador    = {{ubl|Alex Massé|Anna Thibert|Jérémie Tessier|Étienne Brisson|Richard Rail|Alejandro Flores Lerdo de Tejada}}&lt;br /&gt;
 |artista        = {{ubl|Léa Sorribès|Sonia M’hamdi|Alice Joubin|Chloé Ouellet|Lina Molard}}&lt;br /&gt;
 |compositor     = Andrei Castañon&lt;br /&gt;
 |motor          = [[Unity]]&lt;br /&gt;
 |plataforma     = [[Microsoft Windows]], [[macOS]]&lt;br /&gt;
 |lançamento     = {{lançamento de jogo||25 de maio de 2026}}&lt;br /&gt;
 |género         = [[Jogo eletrônico de simulação|Simulação de vida]]&lt;br /&gt;
 |modos          = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um futuro [[jogo eletrônico|jogo indie]] de [[Simulador de vida|simulação de vida]] desenvolvido pela Paralives Studio para [[Microsoft Windows|Windows]] e [[macOS]]. O jogo, fortemente inspirado em &amp;#039;&amp;#039;[[The Sims]]&amp;#039;&amp;#039;, apresenta modos de construção e de criação de personagens complexos e com muitas funcionalidades, além de um modo simulação vivo. Primeiramente focado em uma pequena cidade de mundo aberto, chamada Melino, em que seus personagens, chamados de parafolks, vão poder construir uma carreira de sucesso, viver em família e conviver com os desafios que a vida nessa cidade proporciona. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Informer&amp;quot;&amp;gt;{{Citar revista|último=Welch-Murphy|primeiro=Emma|data=2019-08-15|título=Why Paralives Is Looking To Be The Sim&amp;#039;s New Rival|títulotrad=Por que Paralives pretende ser o novo rival do Sim|url=https://www.gameinformer.com/2019/08/15/why-paralives-is-looking-to-be-the-sims-new-rival|urlmorta=não|revista=[[Game Informer]]|idioma=en|arquivourl=https://web.archive.org/web/20190816111944/https://www.gameinformer.com/2019/08/15/why-paralives-is-looking-to-be-the-sims-new-rival|arquivodata=2019-08-16|acessodata=2024-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt; O lançamento em [[acesso antecipado]] está previsto para 25 de maio de 2026.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Valentine|primeiro=Rebekah|url=https://www.ign.com/articles/the-sims-like-life-simulator-paralives-gets-a-2025-release-window|titulo=The Sims-like Life Simulator Paralives Gets a 2025 Release Window|data=2024-02-07|acessodata=2024-02-08|website=IGN|lingua=en|titulotrad=O simulador de vida Paralives, semelhante ao The Sims, terá lançamento previsto para 2025|arquivourl=https://web.archive.org/web/20240207160710/https://www.ign.com/articles/the-sims-like-life-simulator-paralives-gets-a-2025-release-window|arquivodata=2014-02-07|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Citar web|último=Morton|primeiro=Lauren|url=https://www.pcgamer.com/paralives-will-enter-early-access-in-2025-and-will-never-have-paid-dlcs-only-free-expansions/|título=Paralives will enter early access in 2025 and will never have paid DLCs, only free expansions|data=2024-02-07|acessodata=2024-02-08|website=PC Gamer|idioma=en|títulotrad=Paralives entrará em acesso antecipado em 2025 e nunca terá DLCs pagos, apenas expansões gratuitas|arquivourl=https://web.archive.org/web/20240207161228/https://www.pcgamer.com/paralives-will-enter-early-access-in-2025-and-will-never-have-paid-dlcs-only-free-expansions/|arquivodata=2024-02-07|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jogabilidade ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039; acontece em um mundo aberto com oportunidades de emprego e diversos eventos, como festivais.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar periódico |url=https://www.gamestar.de/artikel/paralives-preview-das-neue-die-sims-lebenssimulation,3358689.html |título=Paralives ist das alternative Sims von Fans für Fans |data=2020-06-12 |acessodata=2024-02-08 |periódico=GameStar |ultimo=Schermann |primeiro=Natalie |lingua=de-DE |titulotrad=Paralives são os Sims alternativos feitos por fãs para fãs |arquivourl=https://web.archive.org/web/20200715130551/https://www.gamestar.de/artikel/paralives-preview-das-neue-die-sims-lebenssimulation,3358689.html |arquivodata=2020-07-15 |urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Os jogadores podem construir casas, criar personagens e controlar suas vidas da maneira desejada.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=|url=https://www.20minutos.es/gonzoo/noticia/4282392/0/paralives-un-simulador-de-vida-que-recuerda-a-unos-sims-personalizados-al-detalle/|titulo=&amp;#039;Paralives&amp;#039;, un simulador de vida que recuerda a unos sims personalizados al detalle|data=2020-06-08|acessodata=2024-02-08|website=20minutos|lingua=es|titulotrad=‘Paralives’, um simulador de vida que lembra sims personalizados detalhados|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200812163836/https://www.20minutos.es/gonzoo/noticia/4282392/0/paralives-un-simulador-de-vida-que-recuerda-a-unos-sims-personalizados-al-detalle/|arquivodata=2020-08-12|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O criador do personagem, intitulado como &amp;quot;Paramaker&amp;quot;,&amp;lt;ref name=RPS/&amp;gt; permite a customização da aparência com controles deslizantes e roda de cores como opções. Os jogadores podem fazer alterações no físico e na altura e, usando a roda de cores, a raiz e a tonalidade do cabelo podem ser alternadas conforme pretendido.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Wald|primeiro=Heather|url=https://www.gamesradar.com/sims-competitor-paralives-shows-off-new-character-creator/|titulo=Sims competitor Paralives shows off new character creator|data=2020-05-20|acessodata=2024-02-08|website=[[GamesRadar+]]|lingua=en|titulotrad=O concorrente dos Sims, Paralives, mostra o novo criador de personagem|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200520124824/https://www.gamesradar.com/sims-competitor-paralives-shows-off-new-character-creator/|arquivodata=2020-05-20|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{citar web|url=https://paraliveshub.com/height-sliders-confirmed-as-paralives-team-reveals-character-design|titulo=Height Sliders Confirmed as Paralives Team Reveals Character Design|data=2020-05-19|acessodata=2024-02-08|website=The Paralives Hub|lingua=en|titulotrad=Controles deslizantes de altura confirmados enquanto a equipe do Paralives revela o design do personagem|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200611005714/https://paraliveshub.com/height-sliders-confirmed-as-paralives-team-reveals-character-design|arquivodata=2020-06-11|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Um sistema semelhante existe para objetos e construções, permitindo ao jogador ajustar o tamanho, posicionamento e cor das paredes, pisos, janelas, portas e móveis.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Plunkett|primeiro=Luke|url=https://kotaku.com/paralives-a-new-sims-like-game-looks-cool-1843551132|titulo=Paralives, A New Sims-Like Game, Looks Cool|data=2020-05-19|acessodata=2024-02-08|website=Kotaku|lingua=en|titulotrad=Paralives, um novo jogo semelhante ao Sims, parece legal|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200526204327/https://kotaku.com/paralives-a-new-sims-like-game-looks-cool-1843551132|arquivodata=2020-05-26|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt; O aspecto de simulação do jogo apresenta “cartas de conjunto” que aparecem aos jogadores depois que uma “barra de conjunto” é preenchida durante a conversa de um personagem.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039; foi criado pelo desenvolvedor de jogos independente Alex Massé.&amp;lt;ref name=&amp;quot;RPS&amp;quot;&amp;gt;{{citar web|último=Bell|primeiro=Alice|url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/07/06/interview-the-art-and-inspiration-of-paralives-the-indie-game-set-to-take-on-the-sims/|título=Interview: the art and inspiration of Paralives, the indie game set to take on The Sims|data=2020-07-06|acessodata=2020-08-10|website=[[Rock Paper Shotgun]]|idioma=en|títulotrad=Entrevista: A arte e a inspiração de Paralives, o jogo indie que vai enfrentar The Sims|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200715232953/https://www.rockpapershotgun.com/2020/07/06/interview-the-art-and-inspiration-of-paralives-the-indie-game-set-to-take-on-the-sims/|arquivodata=2020-07-15|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Depois de trabalhar em vários projetos, como o &amp;#039;&amp;#039;Tuber Simulator&amp;#039;&amp;#039; de [[PewDiePie]] e uma série de demonstrações para o Project Tiny, Massé tomou a decisão de deixar seu emprego e desenvolver &amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039; regularmente.&amp;lt;ref name=Informer/&amp;gt; O desenvolvimento do jogo começou em janeiro de 2019 e foi anunciado oficialmente em junho de 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|url=https://www.paralives.com/development|titulo=Development|acessodata=2024-02-08|website=Paralives|lingua=en-US|titulotrad=Desenvolvimento}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente, &amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039; era um projeto solo, mas Massé contratou pessoas para trabalhar no jogo: Léa Sorribès, Christine Gariépy e Anna Thibert, formando o Paralives Studio.&amp;lt;ref name=RPS/&amp;gt; Em maio de 2021, a equipe era composta por dez pessoas no total após a contratação de um compositor musical. Massé achava que os jogos de simulação de vida anteriores não possuíam uma ferramenta que permitisse a criação fácil e precisa de qualquer casa no jogo, o que o levou a projetar &amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039; para oferecer uma sensação de personalização infinita.&amp;lt;ref name=Informer/&amp;gt; Ele se inspirou na ferramenta rodoviária encontrada em &amp;#039;&amp;#039;[[Cities: Skylines]]&amp;#039;&amp;#039;, e tentou fazê-la funcionar em &amp;#039;&amp;#039;Paralives&amp;#039;&amp;#039;, pensando que serviria bem para colocar paredes e construir casas.&amp;lt;ref name=RPS/&amp;gt; Os desenvolvedores incorporaram a técnica de animação processual, que envolve reações automáticas baseadas em animações previamente criadas, para evitar a necessidade de animar todas as situações possíveis e economizar tempo de desenvolvimento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerando que o jogo está sendo financiado através da plataforma de financiamento coletivo [[Patreon]], os patrocinadores são convidados a propor sugestões sobre que tipo de conteúdo gostariam de ver no lançamento completo.&amp;lt;ref name=Informer/&amp;gt; Massé foi influenciado pelo sucesso de &amp;#039;&amp;#039;Ooblets&amp;#039;&amp;#039; no serviço e decidiu aderir também, admirando o apoio que teve apenas desde a arte conceitual e a ideia. Ele esperava que a página do Patreon ajudasse no desenvolvimento o suficiente para contratar outro artista. Em novembro de 2023, continha cerca de 15.000 apoiadores e ganhava mais de US$ 35.000 por mês.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar periódico |url=https://www.pcgamer.com/how-paralives-is-using-patreon-to-compete-with-the-sims/ |título=How Paralives is using Patreon to compete with The Sims |data=2020-07-30 |acessodata=2024-02-08 |periódico=PC Gamer |ultimo=Watts |primeiro=Rachel |lingua=en |titulotrad=Como Paralives está usando o Patreon para competir com The Sims |arquivourl=https://web.archive.org/web/20200801145920/https://www.pcgamer.com/how-paralives-is-using-patreon-to-compete-with-the-sims/ |arquivodata=2020-08-01 |urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Segundo Massé, existe um documento com 100 páginas chamado “Parabook”, contendo todas as ideias coletadas até agora. O plano de Massé é lançar o jogo em [[acesso antecipado]] na [[Steam]] e, em seguida, apoiar o jogo com atualizações e modificação gratuitas, onde as pessoas compartilhariam seus &amp;#039;&amp;#039;designs&amp;#039;&amp;#039; no Steam Workshop.&amp;lt;ref name=Informer/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prêmios e indicações ==&lt;br /&gt;
* Canadian Game Devs 2020 - Vencedor do jogo canadense mais esperado&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|ultimo=Crane|primeiro=Stephen|url=https://canadiangamedevs.com/features/our-2020-end-of-year-poll-results|titulo=Our 2020 End of Year Poll Results!|data=2021-01-11|acessodata=2024-02-08|website=Canadian Game Devs|lingua=en-CA|titulotrad=Nossos resultados da pesquisa de fim de ano de 2020!|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210214092500/https://canadiangamedevs.com/features/our-2020-end-of-year-poll-results|arquivodata=2021-02-14|urlmorta=não}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Referências}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligações externas ==&lt;br /&gt;
* [https://www.paralives.com/ Site oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal3|Jogos eletrônicos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos em produção]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos independentes]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos de simulação social]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos de simulação de vida]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos para macOS]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos com protagonistas de gênero selecionável]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Importado da Wikipédia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:A revisar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tavoraadmin</name></author>
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