<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Godzilla%3A_Destroy_All_Monsters_Melee</id>
	<title>Godzilla: Destroy All Monsters Melee - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Godzilla%3A_Destroy_All_Monsters_Melee"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T11:32:51Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee&amp;diff=2286&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tavoraadmin: Página criada/substituída por importação via URL da Wikipédia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee&amp;diff=2286&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T07:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página criada/substituída por importação via URL da Wikipédia&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;Godzilla: Destroy All Monsters Melee&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;infobox-above&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;Godzilla: Destroy All Monsters Melee&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;td-infobox-image&amp;quot; | https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/82/Godzilla_-_Destroy_All_Monsters_Melee_Coverart.png/250px-Godzilla_-_Destroy_All_Monsters_Melee_Coverart.png&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Desenvolvedores&lt;br /&gt;
| Software de tubulações WayForward Technologies (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Editor&lt;br /&gt;
| Infogramas [ a ]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diretor&lt;br /&gt;
| Matt Bozon (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Produtor&lt;br /&gt;
| John Beck (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Designers&lt;br /&gt;
| Armando Soto Matt Bozon (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Programador&lt;br /&gt;
| Michael W. Stragey (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Artistas&lt;br /&gt;
| Armando Soto Matt Bozon Luke Brookshier (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Compositor&lt;br /&gt;
| Jake Kaufman (GBA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Série&lt;br /&gt;
| Godzilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plataformas&lt;br /&gt;
| Game Cube, Xbox, Game Boy Advance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lançamento&lt;br /&gt;
| GameCube NA: 15 de outubro de 2002 [3] PAL: 15 de novembro de 2002 [1] [2] Xbox NA: 15 de abril de 2003 [4] Dominação Game Boy Advance EU: 15 de novembro de 2002 [1] NA: 19 de novembro de 2002 [5] AU: 22 de novembro, 2002 [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gênero&lt;br /&gt;
| Combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modos&lt;br /&gt;
| Um jogador, multijogador&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godzilla: Destroy All Monsters Melee é um jogo de luta baseado na franquia Godzilla da Toho. Foi desenvolvido pela Pipeworks Software e publicado pela Infogrames sob a marca Atari para GameCube em 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jogo complementar desenvolvido pela WayForward Technologies para Game Boy Advance, Godzilla: Domination! , foi lançado em novembro do mesmo ano. Destroy All Monsters Melee foi lançado posteriormente para Xbox em 2003, apresentando conteúdo adicional e gráficos aprimorados. Uma sequência, Godzilla: Save the Earth, foi lançada em novembro de 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma versão remasterizada será lançada em 3 de novembro de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jogabilidade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Godzilla: Destroy All Monsters Melee, os jogadores controlam um dos vários monstros gigantes e lutam em ambientes urbanos grandes e destrutíveis. O jogo apresenta um cenário em que alienígenas libertaram criaturas mutantes na Terra, provocando batalhas entre monstros em áreas urbanas povoadas. Os jogadores escolhem um monstro e enfrentam outros usando ataques corpo a corpo, ataques de curto alcance, movimentos especiais e habilidades de projéteis, tudo isso enquanto navegam por paisagens urbanas repletas de edifícios que podem ser danificados ou destruídos durante o combate. O jogo oferece vários modos. O Modo Aventura serve como a principal progressão para um jogador, onde os jogadores lutam contra uma sequência de oponentes em diferentes cidades. O Modo Destruição se concentra em causar o máximo de danos estruturais possível para ganhar pontos. O modo corpo a corpo suporta dois a quatro jogadores em batalhas onde os monstros reaparecem e o vencedor é determinado pela pontuação. O Modo Sobrevivência desafia os jogadores a derrotar o maior número possível de monstros usando uma única barra de saúde. Team Battle divide os jogadores em grupos para lutas cooperativas. Cada monstro tem atributos, conjuntos de movimentos e mobilidade distintos, e monstros e estágios adicionais podem ser desbloqueados completando o Modo Aventura com personagens diferentes. A interação ambiental desempenha um papel significativo: os edifícios desabam sob o impacto e as forças militares humanas atacam monstros durante as batalhas. A progressão varia em dificuldade, com alguns encontros posteriores apresentando desafios mais difíceis. A mecânica do jogo enfatiza uma mistura de movimento, variedade de combate e destruição ambiental em sua lista de monstros e arenas da cidade. [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um total de 11 monstros jogáveis ​​podem ser desbloqueados, incluindo Godzilla (anos 90 e 2000), Anguirus, Megalon, Gigan, King Ghidorah, Destoroyah, Rodan, Mecha King Ghidorah, Mechagodzilla 2 e Orga. [8] A versão Xbox apresenta um 12º monstro adicional, Mechagodzilla 3. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enredo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A trama envolve uma raça alienígena conhecida como Vortaak invadindo a Terra e assumindo o controle dos monstros gigantes do planeta, enviando-os para atacar cidades ao redor do globo. Um monstro (o personagem do jogador) se liberta do controle do Vortaak e luta contra os outros monstros para expulsar o Vortaak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desenvolvimento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game was announced by Infogrames on March 25, 2002, as a GameCube-exclusive, with Pipeworks Software announced as the developer and a release date within the fall of 2002. [ 10 ] It was later shown off at E3 2002 [ 11 ] and at Infogrames&amp;#039; press event in August. [12]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em janeiro de 2003, a Infogrames anunciou que o jogo seria lançado para Xbox com a adição de MechaGodzilla 3 como um novo personagem jogável, dois novos estágios, um modo de destruição para um jogador e atualizações gráficas. [13]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepção ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agregador&lt;br /&gt;
! Pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! GameCube&lt;br /&gt;
! Xbox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metacrítico&lt;br /&gt;
| 73/100 [33]&lt;br /&gt;
| 71/100 [34]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Publicação&lt;br /&gt;
! Pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! GameCube&lt;br /&gt;
! Xbox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os jogos&lt;br /&gt;
| 3/5 [14]&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jogos Eletrônicos Mensais&lt;br /&gt;
| 7.17/10 [15]&lt;br /&gt;
| 6/10 [16]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Informador de jogos&lt;br /&gt;
| 8/10 [17]&lt;br /&gt;
| 7,5/10 [18]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GamePro&lt;br /&gt;
| 4/5 [19]&lt;br /&gt;
| 4/5 [20]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GameRevolution&lt;br /&gt;
| C+ [ 21 ]&lt;br /&gt;
| C+ [ 22 ]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GameSpot&lt;br /&gt;
| 6,9/10 [23]&lt;br /&gt;
| 6,4/10 [24]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GameSpy&lt;br /&gt;
| 3,5/5 [25]&lt;br /&gt;
| 2/5 [26]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zona de jogo&lt;br /&gt;
| 8.1/10 [27]&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IGN&lt;br /&gt;
| 8,4/10 [7]&lt;br /&gt;
| 8,5/10 [28]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poder da Nintendo&lt;br /&gt;
| 4/5 [29]&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Revista oficial do Xbox (EUA)&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
| 7,9/10 [30]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O Inquiridor de Cincinnati&lt;br /&gt;
| 3,5/5 [31]&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entretenimento semanal&lt;br /&gt;
| B [32]&lt;br /&gt;
| N / D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo recebeu &amp;quot;críticas mistas ou médias&amp;quot; em todas as plataformas, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic. [33] [34] [35]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Entertainment Weekly deu nota B à versão do GameCube e afirmou que o maior erro do jogo &amp;quot;é que ele simplesmente não é exagerado o suficiente&amp;quot;. [32] No entanto, The Cincinnati Enquirer deu à mesma versão três estrelas e meia em cinco e afirmou que &amp;quot;embora o jogo tenha uma variedade de modos de jogo, eles não são muito profundos depois que você domina o básico.&amp;quot; [31] The Village Voice também deu à versão Xbox uma pontuação de 7 em 10 e afirmou que &amp;quot;Quando os edifícios acendem - o Big Ben, digamos - você pode avisar seus oponentes que horas são pegando a estrutura e atirando-a neles.&amp;quot; [36] Durante o 6º Prêmio Anual de Realização Interativa, a Academia de Artes e Ciências Interativas nomeou Godzilla para &amp;quot;Jogo de Luta para Console do Ano&amp;quot;, que acabou perdendo para Tekken 4. [37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo arrecadou mais de US$ 15 milhões nos Estados Unidos. [38]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versão remasterizada ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma versão remasterizada intitulada Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered foi anunciada em 6 de junho de 2026 e prevista para ser lançada em 3 de novembro de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch 2 para coincidir com o dia Godzilla. [39] Em vez de portar o jogo original, Pipeworks o reconstruiu com o Unreal Engine 5, mantendo a maior parte da mecânica do original. A remasterização também contará com um sistema de desbloqueio atualizado e adicionará funcionalidade multijogador online. [39] Assim como a versão para Xbox, Remastered apresenta 12 monstros jogáveis, embora Mechagodzilla 2 tenha sido substituído pelo Mechagodzilla original. [9] [39]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fontes ==&lt;br /&gt;
* Página importada por URL da Wikipédia: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee&lt;br /&gt;
* URL usada na extração: https://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla:_Destroy_All_Monsters_Melee&lt;br /&gt;
* Conteúdo traduzido automaticamente do inglês para português brasileiro durante a importação.&lt;br /&gt;
* Conteúdo precisa ser revisado e adaptado ao padrão editorial da Wiki TokuDrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Importado da Wikipédia por URL]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:A revisar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tavoraadmin</name></author>
	</entry>
</feed>