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	<title>Bowser&#039;s Fury - Histórico de revisão</title>
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	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.tokusatsus.com/index.php?title=Bowser%27s_Fury&amp;diff=2649&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tavoraadmin: Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA</title>
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		<updated>2026-07-05T07:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importado da Wikipédia em português com wikitext original, imagens via Commons e atribuição CC BY-SA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;td-sourcebox noprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Página importada automaticamente da Wikipédia em português.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Título original: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
URL original: https://pt.wikipedia.org/wiki/Bowser%27s_Fury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Revisão usada: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=67235883&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Importado em: 2026-07-05 07:04 UTC.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licença: Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual. Esta página deve ser revisada e adaptada para o padrão da Wiki TokuDrive.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Jogo eletrônico&lt;br /&gt;
 |título         = Bowser&amp;#039;s Fury&lt;br /&gt;
 |imagem         = Bowser&amp;#039;s Fury capa.jpg&lt;br /&gt;
 |imagem_tamanho = 270px&lt;br /&gt;
 |imagem_legenda = &lt;br /&gt;
 |desenvolvedora = [[Nintendo Entertainment Planning &amp;amp; Development]]{{efn&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; foi co-desenvolvido com a [[1-UP Studio]] e [[Nintendo Software Technology]].&amp;lt;ref&amp;gt;Créditos oficiais.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{citar web |último1=Showecker |primeiro1=James |título=James Showecker on LinkedIn: Super Mario 3D World for Wii U - ... |url=https://www.linkedin.com/posts/jamesshowecker_super-mario-3d-world-for-wii-u-nintendo-activity-6766182171586785280-mtZ9 |website=LinkedIn |publicado=LinkedIn |acessodata=27 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{citar web |título=Projects |url=https://1-up-studio.jp/works/index.html |website=1-UP Studio Inc. |publicado=1-UP Studio Inc. |acessodata=27 de março de 2021 |língua=japonês}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
 |publicadora    = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
 |diretor        = &lt;br /&gt;
 |produtor       = &lt;br /&gt;
 |projetista     = &lt;br /&gt;
 |programador    = &lt;br /&gt;
 |escritor       = &lt;br /&gt;
 |artista        = &lt;br /&gt;
 |compositor     = Daisuke Matsuoka&amp;lt;br/&amp;gt;James Phillipsen&lt;br /&gt;
 |plataforma     = [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
 |lançamento     = 12 de fevereiro de 2021&lt;br /&gt;
 |gênero         = [[Jogo eletrônico de plataforma|Plataforma]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jogo eletrônico de ação e aventura|Ação-aventura]]&lt;br /&gt;
 |modos          = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jogo multijogador|Multijogador]]&lt;br /&gt;
 |série          = &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |antecessor     = &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Maker 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 |sucessor       = &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Bros. Wonder]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, lançado no [[Japão]] sob o título {{japonês|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fury World&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|フューリーワールド|Fyūrī Wārudo}}, é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] desenvolvido pela [[Nintendo Entertainment Planning &amp;amp; Development]] e publicado pela [[Nintendo]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web|último=Donlan|primeiro=Christian|data=23 de fevereiro de 2021|título=In Bowser&amp;#039;s Fury, Mario&amp;#039;s world and open worlds breathe new life into each other|url=https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-23-in-bowsers-fury-marios-world-and-open-worlds-breathe-new-life-into-each-other|acessodata=20 de junho de 2021|website=Eurogamer|língua=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Foi incluído no lançamento para [[Nintendo Switch]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario 3D World]]&amp;#039;&amp;#039; (2013), lançado em 12 de fevereiro de 2021.&amp;lt;ref name=Euro&amp;gt;{{Citar web |último1=Robinson |primeiro1=Martin |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury review - Mario at its most madcap and inventive |obra=[[Eurogamer]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-10-super-mario-3d-world-bowsers-fury-review-mario-at-its-most-madcap-and-inventive |acessodata=14 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt; O jogador controla [[Mario (personagem)|Mario]] através da Lake Lapcat, um [[mundo aberto]] [[3D (computação gráfica)|tridimensional]] (3D) com tema de gato, para completar desafios e coletar &amp;quot;Cat Shines&amp;quot; para dissipar uma gosma preta que está infectando a terra e libertar [[Bowser]] (conhecido como Fury Bowser) de seu controle. Em intervalos irregulares, Bowser transforma o mundo em uma noite apocalíptica para fazer chover fogo em Mario e alterar o ambiente. Sua jogabilidade é baseada em &amp;#039;&amp;#039;3D World&amp;#039;&amp;#039;. O lançamento do pacote foi relatado como o jogo mais vendido de fevereiro de 2021 nos [[Estados Unidos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jogabilidade ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] de [[mundo aberto]] no qual o jogador, como [[Mario (personagem)|Mario]], completa desafios, coletando &amp;quot;Cat Shines&amp;quot; para libertar a Lake Lapcat de uma gosma preta controlada por [[Bowser]]. Sua jogabilidade central é semelhante à do jogo de plataforma &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario 3D World]]&amp;#039;&amp;#039; de 2013, ao mesmo tempo que adota elementos introduzidos em &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Odyssey]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{citar web|último1=Loveridge |primeiro1=Sam |título=Bowser&amp;#039;s Fury is Super Mario Odyssey with the cat madness of 3D World |url=https://www.gamesradar.com/super-mario-3d-world-bowsers-fury-preview/ |acessodata=27 de março de 2021 |obra=GamesRadar+ |publicado=Future US Inc |data=27 de janeiro de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;[[Eurogamer]]&amp;#039;&amp;#039; notou a influência de &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Sunshine]]&amp;#039;&amp;#039; em &amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039;, desde sua abordagem desconexa a novos conceitos até o uso do [[Bowser Jr.]], e dívida com os desafios de &amp;quot;Shadow Mario&amp;quot;.&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt; A &amp;#039;&amp;#039;[[GameSpot]]&amp;#039;&amp;#039; descreveu o conceito de &amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; como tendo colocado elementos de &amp;#039;&amp;#039;Super Mario 3D World&amp;#039;&amp;#039; na estrutura de &amp;#039;&amp;#039;Super Mario Odyssey&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=GS&amp;gt;{{Citar web |último=Watts |primeiro=Steve |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury Review - Switch Release Reinvigorates A Classic |obra=[[GameSpot]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-3d-world-bowsers-fury-review-switch-release-reinvigorates-a-classic/1900-6417639/ |língua=en-US |acessodata=15 de março de 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mario, o [[personagem do jogador]], salta entre plataformas e obstáculos em um mundo [[3D (computação gráfica)|tridimensional]] (3D). Cada área do mundo apresenta um novo toque de jogabilidade. Mario coleta &amp;#039;&amp;#039;[[power-up]]s&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;bodysuits&amp;#039;&amp;#039; que lhe concedem habilidades especiais, como o Fire Mario, Tanooki Mario, Boomerang Mario e Cat Mario.&amp;lt;ref name=IGN&amp;gt;{{Citar web |último=Shea |primeiro=Cam |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury Review |obra=[[IGN]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://www.ign.com/articles/super-mario-3d-world-bowsers-fury-review |acessodata=14 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Em cada área de &amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039;, Mario coleta Cat Shines completando desafios com menos de dez minutos de duração,&amp;lt;ref name=chaotic&amp;gt;{{Citar web |último=Lee |primeiro=Julia |título=Bowser&amp;#039;s Fury is the most chaotic Mario game I&amp;#039;ve ever played |obra=[[Polygon]] |data=27 de janeiro de 2021 |url=https://www.polygon.com/2021/1/27/22250848/bowsers-fury-preview-super-mario-3d-world-nintendo-switch |língua=en-US |acessodata=14 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt; como atravessar plataformas ou coletar fragmentos de um Shine.&amp;lt;ref name=Ars&amp;gt;{{Citar web |último=Orland |primeiro=Kyle |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury review: Everything old is new again |obra=[[Ars Technica]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://arstechnica.com/gaming/2021/02/super-mario-3d-world-bowsers-fury-review-everything-old-is-new-again/ |língua=en-us |acessodata=17 de fevereiro de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Existem cem Shines para coletar no jogo,&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt; e cada área independente tem cinco, exibidas em um farol. Depois de coletar um Shine, o jogo reconfigura o ambiente da área para configurar o próximo desafio do Shine. À medida que o jogador progride no jogo, mais áreas são abertas. Mario monta o dinossauro Plessie para navegar entre cada área de ilha do arquipélago&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; e alcançar os desafios de Shine nas águas de água, fora das áreas da ilha.&amp;lt;ref name=Ars/&amp;gt; Ao contrário de outros jogos do &amp;#039;&amp;#039;Mario&amp;#039;&amp;#039;, todas as áreas de &amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; são acessíveis abertamente sem telas de carregamento ou limites, em oposição ao uso de um &amp;#039;&amp;#039;[[overworld]]&amp;#039;&amp;#039; tradicional onde conectava as fases.&amp;lt;ref name=chaotic/&amp;gt;&amp;lt;ref name=Kotaku&amp;gt;{{Citar web |último1=Walker |primeiro1=Ian |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury: The Kotaku Review |obra=[[Kotaku]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://kotaku.com/super-mario-3d-world-bowser-s-fury-the-kotaku-review-1846235344 |língua=en-us |acessodata=14 de março de 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Também ao contrário de &amp;#039;&amp;#039;Super Mario 3D World&amp;#039;&amp;#039;, o jogador possui controle total da câmera em &amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; e não está restrito a um número de &amp;quot;[[Vida (jogos eletrônicos)|vida]]s&amp;quot; — em vez disso, quando Mario morre, o jogador perde cinquenta moedas de seu contador, o que é redefinido a cada cem moedas devido à concessão de um &amp;#039;&amp;#039;power-up&amp;#039;&amp;#039; a Mario.&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada poucos minutos, a fúria de Bowser transforma o mundo em uma noite apocalíptica, fazendo chover fogo perto do jogador. O evento de fúria, ao estilo [[Godzilla]], pode interromper a atividade do jogador a cada poucos minutos, mas também oferece novas oportunidades de jogo, como novas plataformas no céu e a capacidade de atrair o sopro de fogo de Bowser para destruir obstáculos indestrutíveis. O jogador pode acabar com a tempestade coletando um Shine, ativando um farol para acabar com a escuridão.&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; Alternativamente, o jogador pode esperar o evento ou, com Shines suficientes, optar por confrontar Bowser diretamente em uma batalha de [[kaiju]] em uma escala reduzida da Lake Lapcat.&amp;lt;ref name=Polygon&amp;gt;{{Citar web |último1=Plante |primeiro1=Chris |título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury is a fantastic double feature |obra=[[Polygon]] |data=10 de fevereiro de 2021 |url=https://www.polygon.com/reviews/22273180/super-mario-3d-world-bowsers-fury-review-switch |língua=en |acessodata=14 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Após a fúria, Bowser retorna à gosma e lentamente começa a subir, indicando o momento do próximo evento de fúria,&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; pois o evento não ocorre em um intervalo previsível.&amp;lt;ref name=chaotic/&amp;gt; Mario é acompanhado por [[Bowser Jr.]], a quem o jogador pode direcionar para interagir com as marcações da parede e, opcionalmente, pode ser configurado para ajudar o jogador a atacar inimigos e coletar moedas.&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; Alternativamente, um segundo jogador pode controlar Bowser Jr., com o mesmo conjunto de habilidades limitadas. Bowser Jr. também armazena &amp;#039;&amp;#039;power-ups&amp;#039;&amp;#039; para que o jogador possa alternar entre as habilidades do item conforme necessário.&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo básico dura cerca de quatro horas para um jogador médio, com quatro horas adicionais de jogo para jogadores interessados ​​em completar todos os colecionáveis.&amp;lt;ref name=Ars/&amp;gt; Visualmente, o jogo exibe uma [[Quadros por segundo|taxa de quadro]]s reduzida quando jogado no modo portátil, com quedas na taxa de quadros durante a ação caótica na tela.&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepção ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; foi o jogo mais vendido de fevereiro de 2021 nos Estados Unidos, antes mesmo de contar as vendas digitais da Nintendo, que não foram relatadas.&amp;lt;ref name=&amp;quot;bowserfury-salesus&amp;quot;&amp;gt;{{citar web|último=Doolan|primeiro=Liam|data=13 de março de 2021|título=Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury Was The Best-Selling Game Of February (US)|obra=Nintendo Life|publicado=ReedPop|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/03/super_mario_3d_world_plus_bowsers_fury_was_the_best-selling_game_of_february_us|acessodata=26 de agosto de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citar web |último=Grubb |primeiro=Jeff |título=February 2021 NPD: Super Mario 3D World + Bowser&amp;#039;s Fury tops the charts |obra=[[VentureBeat]] |data=12 de março de 2021 |url=https://venturebeat.com/2021/03/12/february-2021-npd/ |língua=en-US |acessodata=14 de março de 2021}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os revisores notaram a natureza &amp;quot;experimental&amp;quot; do jogo, tanto em sua abordagem inventiva ao primeiro mundo totalmente aberto da série,&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt;&amp;lt;ref name=Polygon/&amp;gt; prevendo futuros jogos do Mario&amp;lt;ref name=Kotaku/&amp;gt; e sua falta de polimento técnico em relação aos padrões da série,&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt;&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt; exemplificado por suas perceptíveis quedas na taxa de quadros&amp;lt;ref name=Euro/&amp;gt;&amp;lt;ref name=Kotaku/&amp;gt; e ideias não aperfeiçoadas.&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt; A incursão do jogo em um mundo totalmente aberto desafiou a tradição de Mario de &amp;quot;rotas de obstáculos meticulosamente projetadas&amp;quot;, escreveu a &amp;#039;&amp;#039;[[Polygon]]&amp;#039;&amp;#039;, e em vez disso apresentada como uma sala improvisada &amp;quot;cheia de distrações coloridas, confusas e calorosas&amp;quot;.&amp;lt;ref name=Polygon/&amp;gt; Na parte técnica, a queda na taxa de quadros do jogo fez com que o revisor da &amp;#039;&amp;#039;[[Kotaku]]&amp;#039;&amp;#039; desejasse um &amp;#039;&amp;#039;[[hardware]]&amp;#039;&amp;#039; mais poderoso.&amp;lt;ref name=Kotaku/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns revisores ficaram irritados com as interrupções frequentes do evento &amp;quot;Fúria&amp;quot; do jogo,&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt; especialmente no final do jogo,&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt; mas outros sentiram uma descarga de adrenalina com o desafio e a imprevisibilidade adicionais do evento.&amp;lt;ref name=chaotic/&amp;gt;&amp;lt;ref name=Polygon/&amp;gt; Depois de algumas horas, a &amp;#039;&amp;#039;[[Ars Technica]]&amp;#039;&amp;#039; achou que o jogo era repetitivo e esparso, retornando às mesmas áreas para alguns desafios com apenas pequenas novidades.&amp;lt;ref name=Ars/&amp;gt; A &amp;#039;&amp;#039;[[GameSpot]]&amp;#039;&amp;#039; também reconheceu uma série de desafios repetidos sem inspiração, exacerbados pela invasão do evento &amp;quot;Fúria&amp;quot; enquanto persegue alguns dos Shines mais difíceis.&amp;lt;ref name=GS/&amp;gt; A &amp;#039;&amp;#039;Polygon&amp;#039;&amp;#039; apreciou a visibilidade da contagem regressiva do evento fúria, comparada à cronômetros presentes em jogos anteriores.&amp;lt;ref name=Polygon/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bowser&amp;#039;s Fury&amp;#039;&amp;#039; foi indicado na categoria &amp;quot;Melhor Jogo para Família&amp;quot; no [[The Game Awards 2021]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{citar web |url=https://www.ign.com/articles/the-game-awards-2021-winners-revealed |título=The Game Awards 2021 Winners: The Full List |último=Bankhurst |primeiro=Adam |obra=[[IGN]] |publicado=[[Ziff Davis]] |data=9 de dezembro de 2021 |acessodata=10 de dezembro de 2021 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20211210050502/https://www.ign.com/articles/the-game-awards-2021-winners-revealed |arquivodata=10 de dezembro de 2021 |urlmorta=não }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Notas}}&lt;br /&gt;
{{Referências}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligações externas ==&lt;br /&gt;
* [https://supermario3dworld.nintendo.com/bowsers-fury/ Página oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Super Mario}}&lt;br /&gt;
{{Portal3|Jogos eletrônicos|Nintendo|Japão}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2021]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos da série Super Mario]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos multijogador e um jogador]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Nintendo Entertainment Planning &amp;amp; Development]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Nintendo]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos para Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos exclusivos para Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos de mundo aberto]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos de plataforma]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos sobre répteis]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Importado da Wikipédia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:A revisar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tavoraadmin</name></author>
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